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講臺上的年輕老師開始提醒:&ldo;還有十五秒的時間哦……&rdo;

塗化一咬牙,隨便寫了幾個符號把五個數字連起來,結果並不等於24。他不習慣把題目空著,就算知道自己的答案是錯的,也要寫上去。畢竟他所經歷過的考試只有得分和不得分兩個結果,寫錯了不得分,空著也是不得分,寫上去說不定還能蹭個感情分呢?

很快,時間到。四人同時將筆放下,塗化偷偷瞥了眼旁邊的三位,第一個戴眼鏡的男生似乎信心滿滿,而第二個平頭男則愁眉苦臉,估計和塗化一樣,沒答出來。再看看坐在他身旁的孫維……好吧,這位高冷學霸依然面無表情。

&ldo;讓我們來檢查一下大家的答案吧!&rdo;老師話音剛落,白紙上就開始出現紅色的批閱文字。塗化的題目旁邊打了個大大的紅叉,下面又浮現兩個紅色的字【錯誤】。

緊接著,所有人的答案和批閱資訊都從白紙上飄了起來,投影一樣展示在每個人的正前方,大家可以看到彼此的答案和批閱,而桌上剛剛被寫過字的紙,又重新變成空白。

塗化第一眼看到的是孫維的答案。不愧是學霸,孫維的字跡十分工整,而且沒有一絲塗改的痕跡,旁邊打著一個紅勾,下面寫著【正確】兩個大字。

【5(5-1÷5)】

果然是24點!1÷5是五分之一,大多數人進行24點運算的時候只習慣整數的加減乘除,能運用到小數和分數已經算是高玩了。塗化不由得欽佩。

再看孫維旁邊的那個平頭男生,他的試卷是空白的,並沒有寫答案,也沒有批閱資訊,非常奇怪。

而第一位戴眼鏡的男生答案則和孫維的一樣,也被打了紅勾。

&ldo;很抱歉李國偉同學,&rdo;老師對第二位平頭男生搖搖頭,&ldo;你要被淘汰了。&rdo;

平頭男李國偉一驚,瞪大眼道:&ldo;不是說可以選擇懲罰嗎?我選懲罰!&rdo;如果透過了懲罰,就可以順利進入下一輪。

老師把系統規則調出來,解釋道:&ldo;規則說的是【答錯的挑戰者可選擇接受懲罰】,你不是答錯,而是沒有回答。這相當於棄權。&rdo;

李國偉還想再辯解什麼,可下一瞬間,他的身體就如同畫素顆粒一樣緩緩變淡,最終消失。

塗化鬆了一口氣,幸好自己隨便寫了個答案。

&ldo;那麼接下來就該你了,塗化同學,&rdo;老師笑眯眯的看著他,但塗化總覺得這人的笑容看起來不懷好意,&ldo;你要怎麼選擇呢?懲罰還是淘汰?&rdo;

塗化深吸一口氣,仔細回想系統給出的規則。從剛剛對待李國偉的表現來看,這個遊戲系統是非常嚴謹的,但越嚴謹摳字眼,就越容易出現異於常理的夾縫規則,也就是一些看似離經叛道的漏洞。

【選擇懲罰的挑戰者,在懲罰過後進入下一輪遊戲】

【第三輪答對者通關】

這兩條看似普通的規則,卻給了塗化不一樣的資訊。首先,他如果想要通關的話,只有一條路可以選擇,那就是答對第三輪。第三輪沒有懲罰選項,也就是說答對通關,答錯或不答直接淘汰。

第二點就是那句【在懲罰過後進入下一輪遊戲】。他不知道這是個什麼樣的懲罰,但可以保證的是,這個懲罰是挑戰者可以完成的。按照一般遊戲的規則,即使是減分或者某些特殊的道具懲罰,都比淘汰要划算。

於是塗化毅然道:&ldo;我選擇懲罰。&rdo;

老師挑眉看他:&ldo;好,接下來你將接受十分鐘的懲罰,懲罰

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