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第13部分(第1/5 頁)

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在他想來,既然和鐵血鋼門一樣,都是鐵血公會的成員,就算沒有出手幫忙,也不應該阻止自己才對。

然而他這樣的想法,真的是大錯特錯了。

雖然他前世也是鐵血公會的成員,對這個公會也有一定的瞭解,但那只是前世,今生的鐵血公會,與前世那個雷老虎所知道的鐵血公會,已經大不相同了。

說起來,會出現這樣的結果,還與雷老虎有著很大的關係。

今生的鐵血公會,就是因為雷老虎的一番算計,到了現在已經徹底的沒落了,昔日西南市的霸主公會,到了今日,已經徹底的淪為一個三流公會了。

附屬公會大多脫離了鐵血公會的管轄不說,就是公會成員也少了三分之一,就算是那些留在公會的玩家,也已經徹底的對鐵血公會失去了信心。

當然了,這與鐵血公會現在的實際管理者是鐵血智也有著很大的關係。

鐵血狂人這人雖然有些自私,又喜歡聽手下的馬屁,但在管理公會的能力上,還是不錯的,至少偌大一個鐵血公會,在鐵血狂人的管理下,也算得上是井井有條。

而鐵血智就不同了,這人一直是鐵血公會的智囊,公會的二把手,不可否認,鐵血智慧有如今的地位,也的確有一定能力。

但熟悉他的人都知道,鐵血智喜歡耍一些小聰明,搞一些自以為是的小動作,他最為擅長的就是,使用一些見不得人的手段,來達成自己的目的。

在這樣一個“小人”的領導下,鐵血公會的玩家又怎麼可能會有向心力?這樣的公會又怎麼可能團結?

所以那兩名鐵血公會的玩家,攻擊雷老虎也就不奇怪了,因為他們早已經有了退出公會的打算。

況且這二人直到現在都還蒙著面,根本不用擔心被人給認出來,二人在看到圖紙的那一刻,就打定了主意,等做完這一票之後,就退出公會,神不知鬼不覺,到時候,誰也不知道是自己做得。

只不過這兩名玩家的叛變,卻害苦了雷老虎。

原本雷老虎有信心在這一次的偷襲之下,幹掉至少1…2名圍攻鐵血鋼門的玩家,如此一來,接下來的戰鬥,就可以給自己一方減輕不少的壓力。

但在這兩名鐵血公會玩家的阻攔下,他非但沒有幹掉1名玩家,反而損失了幾隻本就不多的鬼魂。

於此同時,那些圍攻鐵血鋼門的玩家也發現了雷老虎的存在,迅速的分了幾個人出來,帶著自己的部隊向雷老虎展開了圍攻。

在經過了城主府一役之後,雷老虎的鬼魂數量本就不多,再加上剛才又遭到了偷襲,損失了一些鬼魂,所以,他現在所剩下的鬼魂還不到7小隊。

而他所面對的敵人不僅在部隊數量上比他多了數倍,就是質量上也高出了不少。

雷老虎沒有想到,戰鬥才剛剛開始,就會出現這樣的情況。

無論是他自己,還是身陷重圍的鐵血鋼門,雙雙陷入了極大的危機之中……(未完待續。手機使用者請到閱讀。) ps:第四更,我去啊,1w2,有木有。

到了現在,雷老虎所能做的,也就是一邊觀察屬性面板的變化,一邊等待城主府內的戰鬥結束了。

在耐心的等待了差不多半個小時之後,屬性面板終於再一次出現了變化,不過屬性面板這一次的變化卻讓雷老虎喜上眉梢,因為他的經驗值增加了81點。

81點經驗值的增加,也即是說,裡面的屍巫終於出現了傷亡。

之所以會拖到這個時候才殺死一隻屍巫,雷老虎也能理解,鬼魂的攻擊太低,即便屍巫在被近身之後失去了戰鬥能力,但屍巫畢竟屬於9級兵種,其生命值還是很高的,至少也要比吸血鬼高出了2500點以上。

以鬼魂每一爪能夠打

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