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首頁 > 遊戲競技 > 論如何製作真人冒險遊戲[西幻] > 第17部分

第17部分(第1/5 頁)

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吉爾鬆了口氣,在旁邊的椅子上坐下,看迷宮中心中央的魔法師用火焰變出各種各樣的文字,顯示出迷宮的訊息。

“高手級別:白宮。一個孩子誤入了白色地下宮殿,出來的時候說在裡面聞到了海水的味道……”

“新手級別:蜘蛛窟。森林深處有一群蜘蛛織成了網,把森林變成了蜘蛛窟。現在召集冒險者前往。除了蜘蛛之外,蜘蛛網上黏住的獵物很可能也會成為敵人。”

“熟練級別:老樹洞。聽說是在一棵巨大的樹裡面的洞。但是發現迷宮的人卻粗心忘了入口,冒險者們需要費點時間尋找了。在老樹洞裡面似乎有人,他們不斷跑來跑去,也沒有攻擊的意思……發現者非常迷惘。”

有的時候火焰會突然變大,紅色火焰外圍會有一圈黑色火焰包裹著,最一開始會浮現出三個大字:“噩夢級!”然後緊接著,一行字冒了出來:“不死銅像。發現者發現的時候,以為那只是一個古代遺蹟的迷宮。但是很快,迷宮開始變化,牆壁變成了銅像……要不是發現者逃離得早,早就死了!發現者只願意給座標,絕對不會跟著一同前往!”

吉爾在看這些資訊的時候,心裡只有一個念頭:編得不錯。

在冒險村的學校,迷宮製造是一門必修課,每一個學生至少都製作或者參與制作過一到兩個迷宮。吉爾當然也不例外,他們還要自己寫迷宮介紹呢。當年吉爾的迷宮也是滿分,甚至在評級的時候被評為了噩夢級別。但是因為迷宮介紹寫得太過坑爹,失去了出現在迷宮榜上的機會,現在想起來還會遺憾呢。

他們不是專業的迷宮製造者,今後應該也沒有製作這麼好的迷宮的機會了。

學校的想法是非常正確的。製作了一個迷宮之後,就會對於迷宮的思路十分了解。至少新手級別和熟練級別——大部分是學生們製作的迷宮——都和課本上寫的大同小異,思路非常簡單。

安瑞拉這時候小步走了回來,說道:“我找到了一些,你要不要來看一看?”她認真道,“你比較有經驗,對吧?”

“……是的!”在漂亮的女人面前說自己不行像話麼!“你看中了什麼?和我說說吧。”

“嗯,主要是這三個。”安瑞拉指著三個迷宮告示,眼神很期待。

白登山。孩子在山腳撿到了一片羽毛,發現山已經不是原來的模樣。為了讓孩子們重新在山上玩耍,特招募冒險者前往肅清山上的迷宮。聽說那裡有鳥叫聲。

雪雲。雲霧籠罩了大地,其中有負翼的人走來走去,非常可怕。玉米都嚇得減產了,希望冒險者能夠趕快來幫忙!

骷髏墓園。墓園埋葬的不是人,而是翼人。屍骨異化之後,所有的骷髏都站了起來,把自己重新拼搭,變成了更加可怕的怪物。我們確認有不是骷髏的紅色怪物在他們中間。

吉爾看了一眼就基本上明白了現在那些後輩在想什麼。他裝作思考了一會兒的樣子,建議道:“我知道你想看見天使們的枯骨,但是那對於我們現在的目的一點作用也沒有,不是麼?”

安瑞拉從善如流,回答道:“我知道的,謝謝你。上帝會為他們在死後安排天國的住所,不必糾結於如今的所在。那雪雲和白登山哪一個比較好呢?”

當然是雪雲!但是看他介紹寫的風格,似乎有些魔性啊。村子怎麼能讓這麼寫介紹的人透過呢?

最重要的是,製作這個迷宮的人似乎被冒險小說荼毒得厲害,做的迷宮會充滿了各種各樣古怪的設定。

熟練級別和新手級別之間只的界限很模糊,因此即使這是一個新手級別的迷宮,也不能夠就此認為這個迷宮能夠輕而易舉地透過。

吉爾思考了很久,剛想忽悠安瑞拉選擇前者,安瑞拉就說:“很難選擇吧,那我就選擇雪雲好了。”

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