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武當長老挺是滿意的點頭,收入門派的這個玩家除了跟謝…咳,有點麻煩之外,別的地方他瞧得都很順眼,沒有不知天高地厚,也懂得許多事情。

&ldo;那是你以前的走法。&rdo;

&ldo;呃?&rdo;

&ldo;我輩武林中人,難免打打殺殺,就算是我派跳出五行外的出家人,也免不了恩怨纏身,所謂江湖,便是如此,若是進入市集繁華之處,若有衝突,難免禍及無辜,故而儘量避之不入。&rdo;

漠寒傻眼兩秒,即刻明瞭:

&ldo;這麼說來,那些反…呃,我是說旁門左道就算進入市集買吃的什麼,就算撞見武林同道被認出來,想拔刀動手也是挺難的?&rdo;

&ldo;大致如此,畢竟朝廷與衙門是不準械鬥與出人命的,即使撞見了,錯非事情緊急或是不共戴天之仇,武林中人一般都會離開市集,到荒郊野外或偏僻巷角去一決高下。&rdo;

&ldo;……&rdo;

難怪玩家們找到死,都找不到江湖在哪裡!!

也就是說所謂最老套的武俠情節酒樓吃飯遇仇家,當場掀桌火拼打到拆酒樓的全部都不是江湖俠少,而是紈絝子弟花花惡少?呃,為千辛萬苦走到縣府郡府蹲酒樓門口等的玩家們哀悼一個。

&ldo;那師叔你跟鬼谷奇巧門的還跑到南楓鎮客棧來。&rdo;

漠寒聲音裡有深深的怨念。

吃個菜包子也掉一級,說出去一定會被人笑死。

&ldo;呃…當時不知道。&rdo;懸微真人額頭冒汗,要是早知道,說什麼也不會去的,&ldo;又見那…那個我們以為是慄鶴江的人完全不出客棧,只能選在宵禁後動手。&rdo;

最關鍵的是,毒是鬼巧叟下的,就算是玩家可以死了再死完全不用在意,也不是他武當長老能做得出來的。系統雖然有規定npc要做符合身份的事情,但身份越高的npc虛擬人格設定就越完善,性格是完全貼合自己身份的,不會出現一心嚮往邪教反派的武林盟主,也不會出現同情心旺盛的殺人魔頭,當然系統原先給的設定就是偽君子的另當別論,只會出現並不想走來走去的路人甲,或者不想調戲良家婦女的痞子乙,這就是144級的武當長老與10級左右的日常npc區別,智慧電腦系統在重要npc身上投入的資料遠遠大於普通npc。

‐‐那啥,系統給謝紫衣的虛擬人格是當boss的,他當然不會想做破客棧的帳房。

提氣,輕功是內力要求最低的一門武功,所以漠寒沒基礎練上個十天也就會了,還能隨著用輕功時間的增長,看到自己始終是0的內力值在逐漸上漲。早有玩家在遊戲論壇猜測過,如果九州的生命值等同於血量hp,那麼內力值就等同於藍,即p,意為放技能消耗的數值點,因為在網遊裡,象徵血量長短的條是紅的,而象徵法力的條是藍的,無論哪個職業,都需要藍。這很好理解,在江湖裡,外家功夫登峰造極也就是金鐘罩鐵砂掌,內家功夫可就是個完全不同的層次,凡高手,必內力深厚掌力雄渾神馬的,像北冥神功吸星大法就不用說了。

看著內力值一點一點的往上冒,漠寒卻很難高興得起來。

他剛學成的輕功,也只能使用一刻鐘,雖然這一刻鐘跟他一個小時走的路差不多,呃,簡單點的運算就是坐公交需要一個小時,坐地鐵15分鐘就到了,這是了不起的速度,源自輕功的法門不錯,但再往下練,也就是隨著內力值上漲,可使用輕功的時間變長,卻沒法提速,這也就罷了,最坑爹的是練輕功時一小時消耗兩點生命值就算

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