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第62部分(第1/4 頁)

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不知道轉了多少圈後,白光的速度終於降了下來,慢慢的放緩,最後白光被定格,第一個攻擊順序出爐!

是徐傑對角的那名藍色方選手!當白光從他的石臺上散去,眾人便看到,這名選手的石臺上,被標註了一個1字。

這可是那名拿著長弓的選手!!看到如此情況,紅色方的三人都知道,大事不妙!

隨後,除了這個已經有了攻擊順序的選手,白光又繼續出現,在眾人腳下的石臺上跳轉,剩下五人的順序,不一會也被隨機排了出來。

藍色方的攻擊順序是,長弓選手排在第一位,徐傑左邊拿弓弩的選手排第三,右邊拿短弓排第四。

而徐傑他們紅色方這邊的排位!是第二第五第六,徐傑在第二位,這個攻擊順序簡直爛到了極點,而且帶給紅色方無比的劣勢。

按照規則和攻擊順序,試想一下!第一位的長弓選手,如果攻擊力強大,把順序第二的徐傑護盾射穿,把徐傑直接射殺,那麼順序直接就會輪到第三位的弓弩選手。

如果藍色方的弓弩選手再和另外一個短弓選手,一人幹掉一個紅色方的選手,那不就是說,還沒輪到紅色方這邊的攻擊順序,他們就會被團滅嗎?

。。。。。。

得到這樣的排位後,藍色方的三人已經不再收斂表情,露出無比欣喜的笑容,似乎勝利已如囊中之物。

順序隨機分配完畢,眾人的腦海中,開始出現一個倒數計時,這個倒數計時的時間,是十分鐘,也就是說十分鐘後,輪流制攻擊的《聖弓手》競技,正式開始!

第一百章 心理戰

《聖弓手》十分鐘後開始,競技場本來可以讓競技直接開始,但卻給了這十分鐘的時間,別以為這十分鐘的時間是隨意給的,給這個時間,其實別有用意。

倒數計時一開始,眾人便發現,他們雖然身體不能動,但是卻恢復了說話能力,而且頭部可以微微的擺動。

這十分鐘的倒數時間,開放了他們的說話權利!

競技場的初衷,是讓眾選手利用這十分鐘的時間,好好的進行交流,透過交流,讓他們彼此玩玩心理戰,這樣可以增加競技勝負的變化。

何謂心理戰?為什麼要進行心理戰?

心理戰是運用心理學的原理原則,以人類的心理為戰場,有計劃地採用各種手段,對人的認知、情感和意志施加影響,在無形中打擊對手的心志,以最小的代價換取最大勝利和利益。

可以透過對話,行為行動等方式,從而消除對手的防範心理,擾亂對手的思維。

而為什麼要進行這樣的心理戰?這樣簡單的競技有必要?

當然有必要,別看是輪流攻擊制的競技,就認為它簡單,它裡面有很多頭頭道道。

比如選手攻擊的人選,如果選擇不好,有可能致使整個隊伍的崩盤,造成團滅!

舉個例子:ab為一組,cd為一組。

a和c的實力可以殺所有人,但b和d的實力不足以殺死a和c,那麼競技開始,攻擊順序為acbd。

a首先開始攻擊,但他沒有良好的進行實力預判,首先攻擊了d,把d滅殺。

輪到c進行攻擊,他沒有理會實力弱小的b,直接攻擊實力強勁的a,把a滅殺。

那麼當輪到b進行攻擊的時候,他的對手只剩下c,而b的實力不能滅殺c。

那麼這時候的勝負,已然揭曉,當輪到c的時候,b將會死亡。

那麼進行心裡戰的目的,再來打個比方:

當a殺了d以後,醒悟過來,發現d是實力比較弱的那個,隨後a利用十分鐘的時間,進行誤導,使得c誤判,去射殺了b,最後輪到a的順序後,a再射殺了c,贏

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我造了個主神空間小寡婦與殺豬刀時光的痕跡種田小娘子 作者:化雪掌御香東方之幻想鄉
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