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第697部分(第1/5 頁)

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一直以來,江夏都在藝術與商業中間尋求平衡,他自己唯一原創的電影,當然是要兩者並重,尋求這種平衡。

打磨劇本和畫分鏡頭,包括長安城和滕王閣的構建,江夏都多次去現場勘查,來確定最想要的結構。

《滕王閣》這部電影,是真正傾注了江夏的心力。

江夏在京城呆了兩個月的時間,就把《末代皇帝》的後期製作完成,張也把影片中的配樂製作完成,又用了一週的時間進行整合,把除了片頭和片尾各公司logo部分外的一切東西,都製作完成。

整個《末代皇帝》就只差上映了。

這個上映日期還得再等幾年,是江夏除了《駭客帝國》外,第二部壓著沒上映的電影。

《駭客帝國》是客觀原因,《末代皇帝》是主觀原因。

結果一樣,都是拍完了暫時沒上映。

長安城的建設工作,已經完成了大部分,古色古香的建築,隱隱然有了當初百萬人口的大城風範。

這不是特效做出來的,是真實一磚一瓦建起來的。

真實的建築,總位元效做出來的建築,要有質感,要真實。

中國的電影一度有過對美感畫面的過度追求,那種極致美感創造出的電影,很豔麗,在影院的觀影效果非常不錯,可能讓人記住的也是色澤。

這股邪風,還是《滿城盡帶黃金甲》帶起來的。

只不過,《滿城盡帶黃金甲》是實拍出來的豔麗色澤,而大多數電影都是特效畫出來的,給人的觀感還不如《滿城盡帶黃金甲》有質感。

現在的江夏早就過了追求那種豔麗色澤的程度,他的電影畫面更加的寫實,也更能讓人沉浸。

太過豔麗的畫面與視效,會直接給人一種這就是電影的感覺,而寫實的畫面,會讓人沉浸,更好的去體會故事與電影,而不是更多的享受或者被色澤和視效影響。

視效是電影的一部分,卻不能成為電影最主要的部分。

江夏對於電影的原則就是儘可能講好一個故事,視效是為故事服務,主次不能顛倒。

在京城呆了兩個月,江夏直接飛了洛杉磯。

《蝙蝠俠:開戰時刻》的後期在這邊製作,不同於《末代皇帝》純2d還沒多少特效鏡頭,這部電影是3d且特效鏡頭很多。

江夏抵達的時候,後期製作近乎完成,只剩下很少的鏡頭。

沒有去真正看所有的鏡頭,江夏只是看了極少部分的鏡頭,來確定電影的後期製作質量,其他沒管。

正如江夏沒管張羅夫拍攝《龍鳳鬥》一樣,在張羅夫拍攝《蝙蝠俠:開戰時刻》時,他也沒管,能拍成什麼樣,都是張羅夫的事。

張羅夫只在偶爾才會過來監製一下《蝙蝠俠:開戰時刻》的後期製作,其他時間都在加班加點的拍攝《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》的戲份。

三部曲的拍攝計劃,已經到了最後一步,把《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》拍完,蝙蝠俠這個英雄便是誕生了。

至於蝙蝠俠其後的故事線,江夏準備開放,讓任何人都可以創造。

不管是企鵝人、雙面人、急凍人、謎語人……

各種各樣的罪犯們,都可以登場,只要符合哥譚與蝙蝠俠的設定即可。

這是一位不平凡的超級英雄,他擁有超高的智慧,也有偉大的底線,他是一位真正的超級英雄。

英雄不求回報,英雄有自己的原則,英雄對罪犯狠對自己更狠。

三部電影的介紹,足以讓人認識這位超級英雄。

剩下的故事,交由後人來書寫。

在米國呆了兩週,江夏回國,趕到了正在建設的長安城內,再次考察起了地形,對建築結構再熟悉一遍。

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我造了個主神空間小寡婦與殺豬刀時光的痕跡種田小娘子 作者:化雪掌御香東方之幻想鄉
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