會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 一世之尊 > 第868部分

第868部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 籃壇傳奇巨星:巔峰之路足球:重生當教練,冠軍拿到手軟打造領地太累?我有多重影分身!網遊:我獲得了即時殺戮的能力這就是通天代的含金量嗎?網遊之無雙崩壞:遊歷四方全民求生:從鬼屋開始建立黑暗帝變身女天師,生死看淡,不服就幹開局魔王配置,你卻讓我當救世主末世女神穿到求生遊戲變錦鯉網遊:我的揹包能進化聯盟之表白女神就變強海賊之最強皇副Mr3全民求生,左眼探測右眼殺戮迷霧世界:開局成為仙級煉器師你一個法師,物攻爆炸什麼鬼網遊:開服三天後無敵!王者:人在花果山,最強打野海島求生:真千金她為何總是霸榜

見晚上或者明天的完本感言~

(全書完)(未完待續。)

完本感言

結束得很突然,但也確實寫到盡頭,意終該止了,最初的大綱裡想的是小孟和小桑怒懟金皇,以一個熱血的戰鬥收尾,但寫到大半的時候,越寫越有感金皇心機城府之可怕,對大道追求之堅定,這樣的彼岸這樣的BOSS,不可能會讓自己落到那樣的結局,機關算盡太聰明,求道路上心如鐵才該是祂的歸宿,因此最後的**就起不來,無法酣暢淋漓的收尾,對一個創作者來說,魚與熊掌不能兼顧實在是太痛苦了。

不過我最終還是決定尊重金皇這個人物,尊重這個支撐起後面三分之一故事的反派,尊重人物的性格與設定,這也是我寫一世之尊的初衷——每一本書,我都會考慮要完善和提高自己哪方面的短板。

滅運是一個完整的心性修煉故事,是沒有其餘的我以我手寫我心,所以寫出了仙意,但欠缺的太多了,文筆,劇情設計,節奏控制,人物塑造,這些或有閃光之處,但總體上還是太普通太單薄了,因此奧術神座以世界觀解密為主導,節奏控制做得很不錯,精細結構程度超過滅運,人物也有提升,但還不夠,打鬥也無力。

有了這些總結,一世的初衷就是寫人寫理念,前半段快意江湖的時候,自我感覺人物、打鬥、衝突、探密、懸疑、理念、熱血、痛快等都寫出了全新的水準,突破了以往的自己,但踏入外景後,先是打鬥開始變空,高武流的對抗有太多我沒遇到過沒想到的問題,寫得很痛苦,慢慢陷入瓶頸,隨著相對灰暗沉重的世界觀逐漸展露,前期風格的衝突,過往人物的融入,又是新的難題,而更加宏大的背景,更多的人物博弈,更精細的線索鋪墊,又需要絞盡腦汁,很難再兼顧其他,除非能兩三天才用更一章,於是在保持著主體還好的情況下,前期不少優點都沒了,

這些事情不是最初預設大綱就能想到的,只有寫到了才會明白,遇上了才知道以後該怎麼解決,一世很好,但確實有不少問題需要總結。

還好,大能博弈寫到最後,總算圓滿收官,這點我很滿意,近四百五十萬字的內容能做到這個程度,自我感覺還是不錯的,只希望多總結,下本書再提高。

而本書寫得最滿意的角色一是小孟,一是金皇,一是小桑,小桑最初是個以前認識的姑娘要的龍套,只有一個要求,寫成女反派,我看了看玉瓏紫的設定,忽然覺得神經病也挺萌的,於是她變成了精神分裂,然後讓我延伸了一系列靈感,有了金皇的佈局,如果不是這個偶然,或許大家看到的一世就不是這樣的了。

小桑這個角色或許很多人不喜歡,但至少於我而言,我覺得她是我寫過最好的女角色,不是最愛最滿意,是最好,在第七卷末尾小桑與金皇直面,被一點點剝掉驕傲的時候,我甚至有種這個角色活了的感覺。

總結到這裡,先回答一些沒在正文裡填得坑:

一,豬八戒知道了什麼?它以某種好色的直覺,敏銳地察覺到雷神與妖聖有姦情,從而窺出雷神真實身份可能有問題,所以老豬必須死。

二,韓廣,王思遠的塑造是以前期的足智多謀,算無遺策,來表現真正揭幕後的天意自古高難問,因此也就沒什麼戲份了,韓廣的結局也早已註定,洛書原主是東皇,王思遠以為自己是靠初步弄清楚天道怪物才拿回來的,其實是魔佛的佈置,他的反抗一直在魔佛掌控之中。

三,脫逃的迦葉遺蛻是表現無上真佛的恐怖需要,被齊天大聖帶走,後面留白,就自行想象祂有沒有可能在新紀元化為舍利子,找到新傳人吧。

四,為什麼靈山之戰後沒人搶先去背唐三藏遺蛻?因為彼岸均衡,互相牽扯,誰也不敢先動,直到都進入混沌沉睡,等待末劫,老君又行無為之事,並且不到

目錄
豔武邪神總裁的億萬小小妻:小小老婆,我只要你紅樓之老謀深算 青竹葉第二最愛穿越之盟主的蠻妻是肥婆天王
返回頂部