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第1部分(第1/5 頁)

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作品:夢·三國

作者:黃絹

內容簡介:

公元2200年,一位年公十八歲便擁有億萬身價的網路遊戲設計天才——華絹,她花費了數年時間設計了一個以“三國”為背景的網路遊戲,特別的是,這個遊戲可將真人帶入真實的三國時代。於是,化絹決定親自進入遊戲測試,結果,卻發生了……

“青魔”!誰是“青魔”?被譽為當下黑榜第一高手的他,竟然沒有名字,令人竟想想不到的是,他竟自取名號為……

作者簡介:

黃絹,自小便喜好天南地北的各式書籍,唯獨教科書例外。每每讀到令自己著迷的內容時,便常常幻想自己有朝一日也能成為以筆遨遊書海的作家,對歷史尤其喜愛,終日想像著能返回過去扮演那些影響局勢的人物。現供職於中國臺灣某網站,著有《夢·三國》、《蕩秦志》。

正文

第一冊

前言

西元2200年,這是一個我們現今仍無法去預想的世界。以往的冷戰、核子戰或是左派右派的理念已不復存在,而留下來的是──全球商業網路戰。

所謂的美利堅共和國於西元2000年前後一直是主導世界大局,儼然成為左右和平的一股力量。但之後的200年,因為世界各國皆有共識的儘可能避免毀滅性的戰事發生,是故雖然各國的科學技術不停的創新前進,卻因為少了武器的發明而令其科學技術遜色不少;有的科學家更是自嘆生不逢時,以至於本身的才幹無法得以發揮。

無法以武力來征服其他的國家,但各國卻紛紛致力於將所匯聚的科技結晶投入商業網路產品,企圖以其生產的物品統治其他的國家,而其中的驍楚便是一直以精緻包裝聞名的日本,以及有電腦王國之稱的中華民國。

網路遊戲於西元2000年以前便開始造成全世界的流行,而有電腦王國之稱的中華民國自是不落人後的致力於此種產品的發展,且更代理了許多國際知名的網路遊戲,並借其經驗自行研發許多的新興網路遊戲,令中華民國於網路遊戲這塊大餅上佔有一席之地。

200年的時間累積下,如今的中華民國近幾是與網路遊戲劃上了等號,現下的世界各國只要一提及網路遊戲,莫不以中華民國馬首是瞻。

網路遊戲既成為中華民國的一種商業利器,其國自是更加用心在產品上研究及發展,而故事,就是這麼的開始……

第一章 起端

天色未明,一望無涯的大地仍在沉睡之際,所有生物仍不捨的依偎於其窩中休憩,而灰色的草原上一個快疾的身影卻驀然的向前狂奔,如風的速度狠狠劃開面前過人的芒草群,彷若如流星一般急迅、稍縱即逝。

轉眼一百餘哩,流星般的銀色身影猛然佇足在一座不起眼的小丘之上,定眼細看,滿頭略帶銀棕色的亂髮飄揚空氣之中,而極具誇張自信的口吻掛在這男子臉上、搭配著不可一世的眼神,再穿著像似發光的純白武士服。他身長八呎,他雖俊秀攝人,但卻令人感到無限的──懼怕。

因為他的目光中充滿憤恨,因為他的目光中充滿著復仇,而甚至可以說是孤傲癖怪、但卻會讓人一望便捨不得移開雙眸、全身上下有一股難言魅力的男子。

一百餘哩的賓士並沒有令其面紅氣喘,只見他氣定神閒的望著遠方、一口渾厚紫氣又是吸入又是撥出的,更益顯現其實力的強橫。

這樣的一個白衣男子隨即緩緩舉起帶了狂奔百哩卻毫不起眼的鐵製長槍,並雙手慢慢將它高舉,再由右手將它由外而內的劃弧,表情凝重的輕輕把那口紫氣吐出之際,近幾同步轉槍向前一揮。突然!約一哩外的巖質山丘轟天爆破,震耳巨響傳遍方圓數哩,真可怕的破壞力!

“哼!……老不

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