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第13部分(第1/5 頁)

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對於暗沙披風,蕭飛並沒有太在意,讓蕭飛心動的是職業技能,只是不知道到時會獎勵自己哪個職業的技能。

蕭飛接過任務之後,正想離開,可忽然又看到一個一角任務,“聖光使者1:使自己的聲望值達到1000;難度,一角;獎勵:守護者稱號,勳章一個;額外獎勵金幣50。條件:聲望值達到500以上。”

“連環任務?”蕭飛在看到任務後面的字尾數字1後便猜到這可能是系統的連環任務。

“聲望值有什麼用?”蕭飛對會長問道。系統不會只為了一個任務而設定這麼一個屬性的。

從蕭飛進入遊戲便有聲望值的屬性,只是現在自己的聲望值已經1000多了,也不知道聲望值有什麼作用。如果這個任務只是需要這麼一個條件的話,那豈不是自己就白賺一個任務的獎勵?

………【第十一章 白賺獎勵】………

“聲望值是對自己陣營做出多少貢獻的一種體現!”會長看了看蕭飛說道。

“哦?那要完成這個任務只有這麼一個條件嗎?”蕭飛繼續對會長問道。

“只有這麼一個條件?”會長不屑的看向蕭飛,“你以為這個條件很容易達到嗎?1000的聲望值,大概要有人達到30級後才會有1000的聲望值吧!”

此時在會長的周圍已經聚集了七八名玩家,聽到會長的話之後,皆是心底一震,“怪不得我現在連一點的聲望都沒有,原來聲望不是那麼好得的?”一名玩家恍然說道。

對於玩家的屬性資料,就是NPC也是不可能查到的,要不然玩家在NPC面前豈不是一點的**也沒有了,那樣的話玩家們還不翻天啊。

“那聲望值都有什麼方式可以得到?”另外一名玩家對會長問道,接著看到其他的玩家都看向會長。

“四種方法,一是主動殺死對立陣營10級以上的玩家可獲得兩點聲望值,被動獲得一點,二是殺死各種怪的終極怪物,三是做系統任務,獲得聲望值的獎勵,四是達到系統的一定條件,系統獎勵聲望值。”

殺死BOSS不是每一個人都有那個實力的,要知道殺死比自己等級低的BOSS有沒有獎勵還是一個未知數,而與自己等級相同的BOSS實力也是比其他怪的實力要高上些許的。

達到系統的一定條件肯定是一個隱藏的條件,這一點也不用去想了,只有靠運氣才會達到。

殺其他玩家?如果你不怕被人圍歐殺你到零級的話可以試試,要知道出了新手村之後,可是沒有復活後無敵狀態,也沒有新手保護最多掉到四級的限制的。

看來最容易的那就只有系統任務一途了,“在哪裡有獎勵聲望值的系統任務?”那名玩家對會長說道。

在那名玩家問了三遍之後會長來了一句,“系統隨機。”

眾人暈倒,隨機?到時候誰知道會出現什麼樣的任務,難度又會是多少?等於沒有嘛!!!

“這個任務我接下了。”其他的玩家正在嘆息的時候,蕭飛對會長說道。

蕭飛的聲望大多都是透過第三種方法得到的,因為在新手村的時候大家都沒有達到10級,所以那時蕭飛殺死空空家族的幾個人是沒有聲望值的獎勵的。

而蕭飛的聲望多大是達到了系統的一定條件,其間獎勵的聲望值都是很多的。

“接下這個任務?”其他玩家在聽到蕭飛的話之後,不由全都和同蕭飛看去。

雖然這個任務沒有時間的限制,可以慢慢積輕聲望值,但也不至於這麼早吧,而且這個任務可是有條件的,難不成他以前經常殺對立陣營的玩家?

殺人狂?

眾玩家想到這一點之後皆是下意識的向後退了兩步。

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