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第13部分(第1/5 頁)

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說實在的,李青在這個時間並不想說話——原因就是他不想引起別人的關注,因為如果隊伍中存在另一個被選召者的話,對方也是應該知道自己的存在。這種情況下,誰先站到明處,顯然就更加被動,這才任務初期,誰也不可能直接就生死廝殺,所以現在不引起別人關注是最好的選擇。

但是無奈申如意已經把被人的注意力引到了這邊,他不說話的話,就更會起到反效果,所以李青想了想,按照最普通的開場白把話題分攤給了每一個人。

“這次的任務世界似乎是求生之路,我知道的是,這似乎是一個喪屍的世界,但是具體我不是太瞭解,誰能講一講?”

“我,我來吧。”李青這邊剛問話,一個年輕的聲音就接過了話頭——那是一個戴眼鏡的男孩,文文弱弱的看起來一副名偵探柯南的長相。

他說了一句話之後,從人群中站了出來,解釋道:“求生之路是一款角色扮演類遊戲,按照遊戲的內容,就是某個地方被病毒全面感染,隨後人類喪屍化,主角四人是有抗體的,沒有被感染,他們要在城市或者其他地方不斷的尋找救援,來尋求生存之路的過程,很老套的設定。”

“但是這遊戲之所以能在眾多的喪失類遊戲中脫穎而出,關鍵還是幾個設定點非常有趣。首先,這裡的喪失不是那種慢吞吞看見人只會一瘸一拐走動的笨蛋,而是一種運動能力和集團作戰能力超級厲害的物種。不知道大家看過《殭屍世界大戰》沒,最近很火的電影,這裡面的喪屍和那裡面的如出一轍,人類被感染之後非但沒有變弱,運動能力還會大幅度的提升。”

“在求生之路這款遊戲中,喪屍的奔跑能力尤其是爬牆翻越障礙物等能力明顯要高於普通人。一個女性喪屍都能很輕易的原地躍起扒著房簷翻上二樓,也能很輕易的從高處落下而不損傷繼續進行高速奔跑,這點非常厲害。而且這裡的喪屍協同作戰能力非常強悍,幾乎就是一呼百應,如同衝鋒一般一窩蜂的衝來。如果在普通的遊戲難度還好,如果在高階遊戲難度裡,光是這些喪屍就非常難對付。”

“而這還不是這個遊戲殺傷力最高,最恐怖的地方,在普通的喪屍群中,一般會夾雜奇特的感染者,這些感染者英文名稱我就不說了,關鍵是特徵我說一下。特殊感染者大致上分為六種:按照攻擊人的方式和特徵起名的話,可以叫做跳貓,右手,舌頭,胖子,酸液,以及最厲害的女妖和坦克。”

“在這些特殊感染者中,被跳貓騎著頭或者被右手製住以及被舌頭捆綁的話,是沒有辦法自救的,只有依靠隊友……”

“沒法自救?”聽到眼鏡兒高中生的介紹,一字眉兇漢眉頭擰在了一起,“為什麼?騎著就不能動了?”

“不知道,遊戲裡設定是被騎著就失去控制權了,在這裡我不懂,也許你們力量大的話可以把它弄下來,也許不能……”

“應該不能!”高中生正在解釋,人群中一箇中年人說話了,他同樣帶個眼鏡,是那個看起來文弱的中年人,他和高中生如果站在一起的話更像是一對父子,都帶著眼鏡兒都是文文弱弱的。

他打斷了高中生的說話後,道:“如果一個人就能對付特殊感染者,那這裡的生存難度就太簡單了些,我記得新手任務都不會這麼簡單。”

“我們就是新手。”中年人正待繼續說話,那高中生一聲卻引起了除去高中十人組外所有人的驚訝。

包括李青。

雖然一開始見到高中生十人組的時候,就讓李青感覺十分驚訝,因為那些人看起來是認識的,這會讓整個團隊的勢力發生根本的不平衡。如果一個團隊的十人組都是認識的,那他們幾乎就掌控了整個團隊的生殺大權。

但是很顯然,死亡空間在賦予你什麼東西的時候,必定要剝奪一些什麼——這

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