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第1部分(第1/5 頁)

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《'網遊'溫柔圈養外觀黨的方法》作者:調羹調

文案

把網遊玩成RPG解謎遊戲的俞向柏,遇上了在西幻遊戲背景裡貫徹武俠風的顧楷。

後來他們在一起了。

外觀黨人妖攻X劇情黨團長受

攻遊戲現實略精分。

只會寫傻白甜HE。

遊戲設定全靠瞎編,寫著寫著可能就忘了。

部分遊戲術語參考(部分參考自bai度百科):

1。奶媽/治療:指具有能為他人補血能力的職業

2。輸出/DPS:每秒傷害輸出(Damage Per Second),簡單理解為攻擊量。有時指代團隊中負責攻擊的角色。

3。T(tank):指在遊戲隊伍中負責吸引怪物火力、承受攻擊的角色,通常是隊伍中防禦最高的角色。

大型隊伍挑戰Boss級怪物時,有主T副T,更復雜有1T2T3T。

4。HPS:每秒治療量

5。HOT(healing over time):持續加血技能,可能是每秒加一部分血,持續一段時間。有時會說“一跳加多少血”,意思就是這個技能在持續時間內每一次加血的量。

6。DOT(damage over time):和HOT對應,但是不是治療而是攻擊,即持續攻擊技能。

7。風箏/放風箏:又稱“拖怪”,打Boss怪的時候,持續和怪物保持相當距離,用以把一部分的怪先拖走的策略。因為Boss大多是足以瞬間秒殺掉玩家的強力怪物,所以常利用在遊戲中的種種技巧,以保持距離的方式拖著怪走,因此有“放風箏”之名。

8。G團/金團/GKP團:以遊戲中的虛擬貨幣喊價競標,價高者得。打完後將累計的賣裝所得均分給所有參與隊伍或團隊的人。

9。DKP團:DKP是工會特有的記分形式,即一件裝備有它的固定分數,一個人每次副本結束都會獲得一定的分數,這個分數就是你的DKP,出了裝備想要就要看自己的DKP分數(一般給分高的)。

10。PVP:玩家對戰(Player versus player,PvP)又稱PK。

11。PVE:玩家對抗環境(Player versus Environment,PVE),又稱“玩家VS環境”,即玩家與電腦模擬環境對抗的遊戲。大部分說到PVE都會指那些以打副本為主的玩家。

12。增益(Buff)

在網路遊戲中,有些職業是能夠為他人施展法術或技能,為他們增加角色的正面狀態效果,延長遊戲角色的遊戲能力和遊戲時間,例如:加速、增強防禦力、增強攻擊力、增加體力值,許多遊戲中是透過撿拾一些物品或使用特定魔法或技能來實現加血的。

13。減益(Debuff):BUFF的反義詞,指的是對角色有負面影響的狀態,如:虛弱、中毒、緩速、定身等。

14。仇恨(Hate):怪物對某角色的仇恨越高,越不容易轉而攻擊其他角色。計算方式有對怪物的總傷害量,對玩家的增益效果的貢獻度或補血總量,距離怪物的距離……等。

15。OT(Over Threat):在有些網路遊戲之中,有仇恨值的設定,當你在隊伍中攻擊怪

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