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第7部分(第1/4 頁)

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這人的語氣淡淡的,但明顯語帶諷刺和不屑,李延年本來不打算搭理他,可一上世界頻道才知道對方擺明就是來找茬的,一百個大喇叭高高掛起,挑釁他挑釁的如此土豪賤,仇恨值拉的妥妥的,他能不接?!

李延年怒極反笑,發過去一個微笑,“哥們找幹是吧,成全你!”

轉瞬站在公共對戰房間9001裡,往看臺上掃了一眼笑了,“哥們陣仗挺大呀,明人不說暗話,我可從來沒見過你,為什麼找我的麻煩?”

這個id名叫“亂流”的機甲戰士頭頂著藍色的名字,說明是十戰階的等級,越級挑戰的不是沒有,但一般都在三個等級之內,像之前李延年對“虐不死你”發出挑戰就是純屬找乾的,但像“亂流”放著高等級戰士不挑戰卻來挑戰他這個第六戰階末的人,除了故意找茬,李延年想不到第二種解釋。

“亂流”明顯不想和他多說話,可能是覺得和他這麼個小螻蟻說話很掉價,也可能是本身就高冷,只哼了句:“廢話那麼多,看你等級低讓你選地圖,開始吧。”

說完就站在那裡不吭聲了,淡紫色流光的銀河六代機甲看起來極其囂張,周身都散發著一股恃強凌弱的即視感。

李延年牙齒咬的咯咯響,心說既然你這麼無恥那就別怪我流氓了!

啟動對戰模式,挑選好合適的機甲,他猶豫了幾秒鐘,挑選了一個“虐不死你”昨天剛給他講解分析過的最適合打狙擊的內陸地圖——深淵血嶺。

10

本來趕著報名的李延年無緣無故碰上一個來找茬的高等級機甲戰士,心裡頭這頓窩火,最近他看起來是不是特別好欺負?先是一個乾州,又來一個“亂流”,對他的敵意和挑釁都來得有些莫名,不過就像有些人看人只看臉,有些人看人只憑心情一樣,在戰網上也不乏那些專門以殺人虐草為興趣的神經病。

李延年沒那麼多精力去想這些問題,只想著速戰速決快些解決這個神經病好去報名,便選了“深淵血嶺”這張地圖。內陸地圖裡,十戰階以下的難度都不太大,大部分也不願意碰複雜的地形,諸如沼澤、樹林、雪地、山脈這些都不是首選,因為水平不高就算挑了張難度較大的地圖也難不倒對方反而容易搬了石頭砸自己的腳。所以,一般的人都是到了十戰階以上才研究難度級別在八級以上的地圖,“深淵血嶺”就是難度八級的。

這張地圖的名字聽著就挺讓人發憷,事實上也的確如此,地形選擇的是上古末期地球上的一個深淵下的寂靜嶺,中間一道狹長的山嶺,兩邊都栽種著紅色的杉樹。之所以叫做血嶺,是因為這裡的土地是血色的,常年溼潤又松又軟,兩旁高高的杉樹密密匝匝看不見盡頭,十分密集也就非常便於隱藏,是團戰的隊伍最討厭的地圖之一,因為這道血色的山嶺不但在環境上逼仄的厲害給人一種恐怖的壓迫感,由高高低低錯落無序的樹木造成的視線差也很大,無數的樹木隨著狂風搖擺,隱隱綽綽,使得血嶺中的倒影仿若鬼影重重。地圖載入完畢,李延年一個轉身就遁入了樹林裡,不緊不慢地在紅杉之中穿梭尋找制高點,他這次故意選擇了星河五代的暗紅色機甲,就是看中了這款機甲在顏色上的特殊性,通體宛如暗暗血液的色彩完美地和柔順的線條組合起來,造就了星河系列中機動性最強的一款機甲。

沒有錯,這是一款遠端輔助性機甲,並不太適合1v1對戰,但李延年卻在分析過它的屬性和各項資料後覺得,星河五代非常適合作為狙擊型機甲。在聯盟,沒有專門的機甲狙擊手,如果某個戰略環境適合打狙擊,狙擊位通常都會有輔助性機甲戰士填上,配合近戰輸出主力打狙擊,其狙擊的目的也只是為了幫助他收穫更多的人頭從而贏得戰場的勝利,從來不會喧賓奪主。但李延年卻在和未來師父的談話中敏銳地察覺到了機甲戰爭在將來的演化趨

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