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第1部分(第1/5 頁)

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╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬版 權 歸 原 作 者

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《cs江湖行》

作者:上官一

正文

從誕生的那一天起,人類總是尋找各種各樣的途徑,挑戰自身肉體和精神上的極限。雖然有些方向難免錯誤,例如戰爭,但這卻也正是人類不斷進步,成為地球主宰的原因。

在世界逐步進入真正的文明時代後,全球各個角落裡,槍炮聲和廝殺聲日漸稀落,取而代之的是為各種競技專案而發出的吶喊與歡呼。勝利後的喜悅與淚水,失敗後的沮喪與勉勵,共同譜成了激盪人心的樂章。

從二十一世紀開始,電子競技在體育中所佔的地位越來越重要,因為人們慢慢發現,電子競技專案所體現的體育精神,一點也不比任何傳統體育專案差。體力、耐力、反應速度、團隊精神、戰術素養、臨場應變……等等等等,不一而足。甚至有些方面,電子競技專案還要超過傳統體育專案。

在林林總總的電子競技專案中,有這樣一款遊戲。雖然一直以來,它因真實的暴力場面而飽受非議,但是它卻頑強的生存下來,併成為最重要的比賽專案之一。

它的名字,叫反恐精英,英文名稱counter-strike,簡稱cs。

有人說,cs吸引人,是因為它滿足了人們內心深處的暴力傾向。

熱愛它的人們當然不同意這個說法,然而他們也無法解釋清楚為什麼自己會對它如此狂熱。所以大多數人最後會拿一句“喜歡,就不需要理由”來回答別人,回答自己。

其實,cs吸引人的理由有千萬個,但我相信有一個卻是最重要的——它是一個俠士的遊戲。無所不在的俠義精神,正是cs的魅力之所在。

看到這裡,估計各位看官要嘲笑小子的信口開合了。一款模擬軍事內容的電子競技遊戲,怎麼會和“俠”扯上關係呢?這個碼字的傢伙是不是cs打到眼暈後又看武俠小說到頭昏吧?

各位且不要著急,這事到底有沒有理,您說了不算,當然,我說了也不算。

不過,如果您不嫌麻煩,不妨把坐到電腦前,戴上耳機,開啟邦喬維的《it‘smylife》。聽到那激昂的樂聲了嗎?如果你的血液開始沸騰起來,請回頭看看。

背後,一群充滿活力的人正微笑著向你走來。

現在,你也來到了江湖。

江湖在哪裡?

江湖,在我們手中。

第一章 朔風吹

臘月,深夜。

滄州。

朔風凜冽,如飛來的利刃一般,逼著外出的人們不得不把自己高聳的衣領捂的更嚴實一些。

然而在呼嘯的風聲中,火車站旁的一家網咖內,卻是一派熱火朝天的景象。

“三兒,趕緊去b點,我剛被一個警蒙爆了頭,不過估計他也沒多少血,快撿肉去啊!”

“我說,這個叫supercamper的傢伙,你能不能挪邊兒上一點啊!每次都跟我擠在這旮旯裡,你不嫌悶的慌啊!”

“老闆,再給我泡兩包泡麵,還有,把你櫃檯裡邊的老乾媽辣醬給我多拌上點兒,要不沒味兒!”

“小鳳兒,快來看啊!我這一局只看見一個匪,卻殺了倆人!硬是不知道另外一個是怎麼被我打死的!”

“你豬頭啊,他是看見我和你跑在一起,被我嚇死的,這叫狐假虎威!”

……

原來,由於快過年了,這家網咖的老闆就搞了一個“吐血大酬賓”,晚12點到早8點上機費打3折,還送每人免費的夜宵

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