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第33部分(第1/5 頁)

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察看了一下塔樓城的屬性,很可惜沒有建造智慧牆。稍微思索了一下,丁然還是選擇了佔領。丁然比較擔心摧毀了塔樓城之後,塔樓城的英雄會和壁壘城或者人城混兵。逐個擊破是簡單的,一旦混兵在一起,即便還是能勝利,丁然的損失也會成倍數增長。

佔領塔樓城之後,丁然等了十幾分鍾,將塔樓城出兵建築中新出的幾個藍丟丟、石像怪和一個石頭人招了出來,分成7隊往城裡一丟,丁然就開始了第二次戰略大迂迴。

丁然的兵力以近戰為主,不適合守城,尤其是不適合守塔樓部隊要攻的城。一旦被高階石像怪或者燈神堵住城門,藍丟丟和法師在外面肆意遠端攻擊,那就真成了關門打狗了。塔樓的法師除了減少耗魔之外還有另一個特技,那就是無視城牆。在所有的遠端兵種中,法師部隊是最適合堵門悶殺的部隊。

另一面的壁壘城,守城部隊是萬年不變的矮子和大樹。打下來壁壘城的損失比打下來塔樓城的損失要大的多。單個的豬頭可填不滿無止境的護城河。頂著城防箭塔,丁然的豬頭部隊和地獄三頭犬部隊直接對城門發動了強攻。

被大樹或者矮子堵在護城河內的話,就太悲劇了。

攻佔壁壘城之後,丁然直接選擇了掠奪。調整了一下部隊,將一直存在後備兵力欄中的瑪革和地穴領主部隊調了出來,分出來一個豬頭居中,豬頭大部隊和地獄三頭犬部隊分列左右,遠端部隊瑪革排在1號位。看著30分鐘的掠奪倒計時,丁然做好準備等待著壁壘部隊的攻城戰。

以近戰為主的部隊守城戰的確是劣勢。不過,對現在的丁然來說,這場戰鬥卻是個例外。除了要稍微注意一下壁壘部隊的銀飛馬部隊之外,其他的部隊都不會給丁然造成什麼威脅。包括大地精靈部隊。

在倒計時讀到13分鐘27秒的時候,壁壘英雄帶著部隊趕了回來,攻城戰直接發動。壁壘英雄的職業是巡邏兵,戰略等級13級,中級戰術(開戰時的佈陣效果),中級箭術(殺豬頭的傷害推算),中級幸運(察看敵對部隊屬性),還有另一個技能未知。不過丁然已經確定,不可能是專家及水系魔法,13級一共才只能有4個技能點,即便這個巡邏兵的元素技能是水系,也升級不到專家及。

攻城戰開始之後,銀飛馬部隊第一時間升空,一個俯衝衝向瑪革部隊,銀飛馬的傷害輸出能比很一般,更大的意義在於速度優勢和遠端壓制。不過要論遠端壓制能力,銀飛馬比起來龍蠅還是要差了一籌,銀飛馬升空俯衝的同時,丁然專門準備的1個單個的龍蠅擦著城牆頂端的石壁已經飛了出去。

大地精靈剛剛拉弓搭箭,龍蠅就已經貼在了大地精靈部隊身旁。

獨角獸部隊繼續前衝,半人馬酋長部隊回頭折向龍蠅。

看到壁壘的大白小白部隊分散,丁然的嘴角露出一絲微笑。那隻龍蠅的意義並不在於封住大地精靈的遠端攻擊。有城牆阻擋,又是遠距離半箭傷害,大地精靈對城牆內的部隊造成的威脅也並不太大。何況丁然還早就準備了另一種方式來解決大地精靈部隊的威脅。

無數掉衝到城門前的獨角獸部隊,用單個的豬頭騙了一下銀飛馬部隊的反擊,丁然的70多豬頭部隊和150地獄三頭犬隻用了一輪攻擊就打殘了銀飛馬部隊。銀飛馬部隊除了速度有優勢之外,傷害輸出能力不強,生存能力也不強,身為4級1階兵種卻只有30點生命值,這完全是隻有遠端部隊才會有的生存能力。

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