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第211部分(第1/5 頁)

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召喚惡龍!

驚魂沒有打斷晨風召喚惡龍,他打算留著打斷技能對付晨風的災難降臨。災難降臨這個技能必須要有一個抬手動作,從腰間抬高到肩膀,而且是有速度限制,晨風不可能瞬間完成,這就是晨風出災難降臨時候的弱點。

驅逐邪惡!

惡龍剛剛被召喚出來馬上被驚魂一個技能讓惡龍到一邊了,惡龍屬於亡靈,他遇到聖騎士的驅逐邪惡比較悲劇。晨風平時是不怕這個技能,因為惡龍的抗性是比較高的,一般的聖騎士用驅逐邪惡對它根本沒用,像是奧特萊斯也經常失敗。但是驚魂一次就成功了,這持續時間長達14秒。

非常長的時間,惡龍即使被奧特萊斯上了驅逐邪惡也就8秒的時間,驚魂的驅逐邪惡竟然長達14秒。除非晨風出腐蝕之地,不然惡龍根本沒機會輸出了。

“非常有意思!”

晨風打出了3個免費狂風打擊,驚魂這下頓時後退招架,他只招架了1個狂風打擊,吃了2個狂風打擊傷害。

遠古獵王守衛!

在這個瞬間,驚魂馬上出大招。和其他人的大招不同,開啟遠古獵王守衛的驚魂背後出現6把黑色的天使翅膀,他身上的氣息也從聖光變成了黑暗。

“死亡騎士,開啟遠古獵王守衛的驚魂臨時轉成死亡騎士。”李安達也感覺模糊,現在非常流行死亡騎士,有的玩家在使用技能之後變成死亡騎士,顯然驚魂也是這樣。

驚魂要幹什麼?驚魂召喚出了一個黑暗天使,同時他砸出了手中的準神器黑錘,這是憤怒之錘,跟戰士的斬殺一樣,一般情況之下只能在對方20%生命值的時候使用,但是轉換成死亡騎士的驚魂可以用了。

“段晨風開啟鋼鐵之軀免傷後背後轉身,用後背抗技能,為什麼這樣做?”李安達也不明白晨風為什麼要轉身去抗攻擊。

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非常低的傷害,晨風用後背去抗攻擊承受的傷害非常低,這就好像驚魂打出一個普通技能一般。吃了技能之後,晨風抬手仍出了一個死亡纏繞,暗綠色的一個球體砸向了驚魂。

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非常高的傷害,即使驚魂開啟了遠古獵王守衛同時具備了攻擊和防守能力,晨風的死亡纏繞打出的傷害也很高。死亡纏繞在霜之哀傷強化下,消耗5%的最大生命值,讓對方承受10%最大生命值傷害,打出傷害非常高。

“所有人不要過來,我跟驚魂單挑!”晨風再次豪氣地在公平頻道上說。這次晨風打的很激情,他很少遇到這樣的對手了。

“ok,晨風哥對戰驚魂,我們不過去。”上帝下凡也在公平頻道說了。他對晨風是非常有把握的,在遊戲中敢跟晨風單挑的人非常少,驚魂是一個,但是絕對不是可以贏晨風的職業選手。

“哈哈,段晨風上頭了!驚魂就是想要這個效果,職業選手引野外團隊的玩家單挑,經常出現,要是這場是戰隊打戰隊,絕對不可能出現這樣的事情。”李安達知道晨風上當了,現在驚魂有足夠的時間殺晨風。

觀眾感覺好戲終於來了,兩個超級隊長碰上了,死亡騎士對上死亡騎士,這要怎麼打?

“戰鬥的關鍵是段晨風能不能用出一個災難降臨。接下來我們不解說,認真看戰鬥,之後我們再討論。”李安達說完就不再說話了。一般情況下,李安達可以一邊觀看一邊解說,讓他停下解說認真看比賽的時候非常少。顯然晨風與驚魂這一戰,他必須認真觀看,認真思考。

兩個死亡騎士對轟,晨風跟驚魂直接對轟。這是暴力對轟,完全是1號位打1號位,看誰的輸出強了。雙方都

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