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第182部分(第1/5 頁)

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不是戰友了。

方天給這些血僕們下達了一個命令——自由攻擊!

血色地獄再起紛爭,在這粘稠的血色世界裡,玩家們根本分不出誰是血僕,但血僕們可以瞬間分辨。反應快點的連滾帶爬逃出去,反應慢點的就被血僕們連啃帶撓蹂躪至死。

可惜,血僕們只能持續1分鐘,1分鐘後,所有血僕哀嚎倒地,登時戰場上滿地的屍體。2、30w血僕同時倒地,何其壯觀!

此時,戰場上只剩下十幾萬審判神殿的玩家,大多數人還在復活營地中列隊。但憂傷格調知道,現在是最好的機會,千萬不能讓方天逃掉!

“快點!圍上去!他現在沒有輸出!”

幾聲令下,被方天震到的玩家們終於反應過來,有不少玩家還在方天所在的退路上,連忙一個個圍了過去。

憂傷格調知道,方天更加知道,血蝠自爆後,復活的方天是沒有什麼輸出的,而他之所以不逃走,自然是因為有辦法應對。

而應對的方法就是他從未使用過的技能,神器混沌之源附帶的技能——混沌規則!

見越來越多的人已經圍了上來,方天嘿嘿一笑,隨意選定了一小塊範圍就發動了混沌規則。

沒有任何徵兆,被方天選定的那一塊長寬皆10碼的正方形區域瞬間出現了四面灰白色壁障,被圈在裡面的立刻感覺到了不對,反應快的瘋狂往外跑,可除了速度快的盜賊和俠客,或者使用了衝刺的戰士,其他大短腿都不可能跑出去了。

很快,4面牆壁實體化並且快速上升著,與此同時,上下兩面也出現了牆壁,6面牆壁組成了一個方方正正的正方體,將十幾個來不及逃跑的玩家帶上了半空。

就在這時,方天自身也被一個小號的正方體帶上半空。

“攻擊!”憂傷格調知道,肯定又是什麼古怪技能,但這樣愣著也不是事,至少要先攻擊探探虛實吧!

可是再多的攻擊打上去根本沒什麼反應,好像泥牛入海一般。

很快,一大一小兩個正方體就停止了上升,一個由灰色霧氣組成的魁梧人影在半空中出現,正處於兩個正方體中間。

突然,那個人影雙手一伸,分別指定了兩個正方體,與此同時,六面牆壁上湧現出了許多拳頭大小的能量彈,瘋狂往被困人員的身上攻去。

審判神殿的那十幾個人根本就驚呆了,毫無反抗能力,就算有反抗能力也沒用啊,怎麼反抗?

反觀方天這邊,雖然也遭到了同樣的能量彈攻擊,但攻擊都來自同一面牆壁,方天單手舉起冰護,輕鬆將所有能量彈擋住。

方天看著慢慢滑落的hp和慢慢增加的力量,再一看混沌規則的屬性,嘿嘿笑著。

混沌規則:指定範圍的1秒後,範圍內所有人將和施術者本人被帶上高空,接受混沌之魂的裁決。

混沌之魂將對技能目標和施術者同時發射能量彈,攻擊方式根據施術者職業自動改變(方天是戰士,所以是物理攻擊),每發能量彈的輸出預設為500,直至技能目標全部死亡,或者施術者消耗hp上限10%的生命主動中斷技能。

使用此技能將永久扣除施術者200hp上限。可額外耗費200hp上限調整每發能量彈輸出(最大不超過施術者hp上限)。

這個每發能量彈的輸出自然要調整,方天經過計算將這個輸出鎖定在了215,這個數值是最划得來的。由於能量彈攻速太快(系統會自動算出殺光所有目標所需要的能量彈數量,所有能量彈攻擊將在10秒內完成。也就是說。能量彈攻擊越低,攻擊的速度就越快)。方天不可能用巖牙吸收,只能用冰護。

而冰護的話,在215輸出的時候能到達最大吸收比率,換算下來大概1:4。2。比

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