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第46部分(第1/5 頁)

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楊雲頭疼了,看了一眼中山隼雄,這個老人立刻幫忙解圍,避而不答:“龍騰三國志遊戲會在世嘉平臺上發行,主要針對日美市場,屆時大家將會看到一個極具龍騰風格的三國志遊戲!”

記者不依不饒。略帶譏諷地問道:“聽說龍騰公司作出一系列大動作,並且和中國中央電視臺合作,準備重新包裝,在全球推廣‘正統’的三國文化?”

我去年買了個表!

楊雲心中暗罵著。這家NHK電視臺這些年也在鼓吹三國風,這幾個問題是鐵了心的要挑撥離間,製造爭論話題呀!

就算是推廣三國文化,也不存在什麼正統不正統之說,NHK這是明顯的刻意誤導,故意引發矛盾!

中山隼雄作為東道主,當然不會讓楊雲太過為難,笑著擋了下來:“三國志遊戲不在今天的討論範圍內,還請諸位見諒。下一位!”

新聞釋出會在舉辦方的控制下,儘可能地平穩結束了,NHK電視臺並沒有窮追猛打,但看的出來,除了NHK和少數媒體之外,幾乎所有其他的日本媒體,都對龍騰公司沒有什麼偏見。

畢竟現在的日本國內政壇正在向中國示好,在資本主義列強國家封鎖中國的敏感時期,第一個解除了中日人員自由往來的限制,並且派出了通產省和文部省的代表團前往中國訪問,中日友好才是主流的聲音。

回到酒店,楊雲叫來了趙永平等人問道:“我交給你們的事情做的怎麼樣?有多少優秀的遊戲設計師願意加入我們?”

松本吉野說道:“有幾家小公司問我們能不能在日本設定分部,真正願意前往中國的人並不多,不過大家都表示,可以保持技術交流,進行部分專案合作,也許您親自勸說會更有效。”

楊雲心中有數,對於這些優秀的日本設計師來說,中國就是一個貧瘠之地,乾的好好的為什麼去中國?

而當初井上嚴雄和松本吉野願意到中國,一是因為他們原來的公司破產倒閉,二是被世嘉和楊雲威逼利誘,三才是愛上了中國簡單的生活環境,準備定居中國。

強行挖人行不通,優秀設計師只能說可遇不可求的,楊雲想通了這一點,覺得有必要在日本建立分公司了,這樣挖人,交流,合作,都方便的多。

楊雲點點頭說道:“松本,今年我想找個適當的時機,在日本建立一個研發中心,到時候你和井上嚴雄兩人也會有機會回國工作的。”

松本吉野當然喜出望外,他同樣沒有結婚,比井上嚴雄還不如,連女朋友都沒找到,本準備就在中國找個女朋友成家立業,但能回日本。那是最好不過的了。

楊雲終於將建立日本分公司提上日程計劃,一是因為剛才所說的優秀程式設計師難挖,二來是因為在聽中山隼雄介紹世嘉組織結構時,他才意識到龍騰公司缺乏一個重量級的Wave製作部門,所有的遊戲配樂,龍騰現在還是湊合著對付!

俄羅斯方塊,馬戲團這些用的是世界名曲。龍戰士用的程龍大哥的團隊配音師,敢死隊更誇張,直接找的好萊塢戰爭片配樂,魂鬥羅更不用說了,世嘉包攬了音效製作,世嘉本來就有一個一直存在的Wave…Master部門。為世嘉量身定做所有遊戲的配樂。

楊雲在意識到這一點後,第一個想起的就是松本吉野提到的喜多郎和久石讓,勸說他們離開日本前往中國應該不可能,所以建立分公司,很有必要!

“現在是新年,應該有新年音樂會吧?松本,能不能幫忙找找喜多郎和久石讓的演出?我應該拜訪他們了!”

楊雲笑眯眯地說道。這樣的音樂原創國際大師,在中國可是打著燈籠都找不到的,他必須拿下!

……

喜多郎1953年出生,久石讓1950年出生,兩人現在都還不

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