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第19部分(第1/1 頁)

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我真沒想到原來遊俠的能力這麼強……先入為主的觀念果真不太好,不好意思啦,傑諾比亞我小看你了。

接下來要談的是『世界樹』這款遊戲的小說,我在這本小說裡並沒有加入電玩裡的劇情。電玩續集即將問世,也許接下來會有人繼續支援『世界樹』電玩遊戲,為了這群玩家著想,與其在這本小說里加入電玩的劇情,倒不如請玩家親身體驗遊戲來感受劇情還比較好。

而電玩裡並沒有特定的主角,是一款敘述一群自我命名的冒險家,不斷遭遇危險度過許多艱難挑戰後終於解開迷宮真相的遊戲。

所以,我決定在這本小說裡寫一些小人物的故事,他們既不是勇者也不是英雄,只是一群平凡的人類。描寫這些人物克服種種難關自我成長的故事才是我最感興趣的部分,所以就這樣完成了這部小說。

話雖如此,小說裡我個人最喜歡的角色反而不是主角卡米爾,而是在一旁冷靜觀察卡米爾一行人行動的巴爾賽斯。

小說裡還有一個不合常理之處,那就是加入武士的隊伍,居然無法突破迷宮地下第十層?這點還請各位讀者見諒。

接下來要介紹的是助我完成這本小說的贊助者。

首先是擔任此本小說插圖及活躍於『世界樹迷宮』電玩遊戲官方繪圖師,日向悠二老師。忙於最近問世的電玩續集工作中,還抽空幫忙實在是感激不盡。……順道一提,我和日向老師曾經在其他公司一起共事過一段好長的時間,不過這次卻是第一次在電玩通文庫一起合作呢。

接下來我要感謝ATLUS公司負責『世界樹』審稿及主編的各位工作人員。在各位忙於電玩續集製作發表這段時間裡承蒙關照,身為『世界樹』電玩迷的我衷心期盼續集問世。……對了,還有一件事,如果可以的話也請考慮『魔神轉生』電玩小說化,我很喜歡那一系列的作品……。

還有要感謝電玩通負責編輯的N先生。總是讓您為難真是非常抱歉。雖然現在也是在截稿日當天才交稿,不過我卻無法笑著說「這也是個難忘的回憶啊!」總之,今後也請你多多指教。我會努力寫好下個月的小說原稿的。

也就是說,電玩通預計下月會發表的第三本小說,當然前提是我能順利交稿的話……。那就期待在下回的後記中和讀者們見面嘍。

再會!

嬉野秋彥

有多少的冒險者,就有多少個關於世界樹的故事。

就讓我用手中的筆化為劍,將魔物們全給消滅掉吧!

~日向悠二 筆~

… 手機訪問 m。

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︱田︱田田| ╰……

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