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第33章 戰爭進化史(下)(第1/2 頁)

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面對古聖製造的靈能生化軍團,星神也是試驗過不少戰術: 戰術1.0版本 星神組成艦隊,透過合理分工分配站位的方式組成更強大的火力網,來和古聖勢力對抗。古聖這邊則祭出了戰爭方舟終極版——一位古聖裝備一艘“萬神殿”級戰鬥堡壘,多位古聖一起抗線,和星神艦隊對射,形成牽制。再派出衝陣專家,帶領手下靈族眾神強衝星神世界編隊,透過自殺式衝鋒,強行打散星神編制。當然,死的都是靈族神,古聖和星神想要重創祂們,努努力也不難辦到,想殺掉一位,很難。 結果:星神不佔優勢,戰術失敗,戰略勉強持平。 戰術2.0版本 星神采取游擊戰術,打了就跑,全力提升自己的機動和破壞性傷害能力。不出意外,被打的稀碎,據說星神還戰死一位,遺骸未獲得。 結果:星神被打的滿頭包,戰術失敗,戰略...兩邊都啥也沒幹成,算平局。 捱了打,星神開始反思,發現自己的戰術太不帶腦子了,和古聖比亞空間熟悉度...這不扯嗎,古聖不敢在現實宇宙玩偷襲,你星神怎麼敢在亞空間和人家玩機動的? 行,戰術打不過,那就保證戰略,只要達成每一次行動目的,那麼每一次戰鬥,都是,一場勝利! 既然想要實現戰略目的,那麼,星神想幹什麼? 首先,星神為什麼要冒著這麼大的風險,和古聖打這麼慘烈的戰役?這可是古聖,星神自己內部也實在稱不上團結一致,能讓祂們一起,一個不落的和對方開片的原因是什麼? 難道是因為和太空死靈簽訂了條約? 很明顯不可能,這時候的太空死靈算哪根蔥?星神違約,太空死靈都沒辦法制裁。 是為了保證現實宇宙的霸權,並永除後患? 看看星神在哪打仗?已經形成現實宇宙霸權了,只要想,可以把古聖困死在亞空間中。那又何必再打下去?星神也是會算賬的,按常理來說,早該停手了,人家又不怕輿論威脅。 (各位可以把星神看成純陸生動物,比如人類:短時間帶裝備下靈魂之海可以,在裡面打仗也行,但是載具壞了,裝備用不了了,那就寄了。古聖就像鱷魚:陸地戰鬥不差,靈魂之海里戰鬥也很強,但不能長時間在裡面待著,不然容易出事。靈族眾神這些生物兵器等同於大鯢,長時間在靈魂之海生存,可以短暫的來一會現實宇宙。) 不賣關子了,星神想要超越古聖。對星神來說,靈魂之海是未知的,是不可預測無法控制的。你會允許自己家附近有一個時時刻刻在你眼前晃悠的威脅嗎? 不會的,星神同樣也受不了這個。 生物也是貪婪的,對於擅長掠奪的星神來說,更是如此。現在星神們已經站在了現實宇宙的頂點,來到了唯物巔峰。祂們想要更多,而古聖出現了,祂們不僅有誘人的靈魂,可以在發展科技的同時,還能同時發展靈能,這讓星神怎麼忍得住? 幫太空死靈只是一個幌子,為自己更進一步才是重點。不然,蛐蛐太空死靈和個別星神對古聖的怨恨,怎麼能讓星神全族勠力同心的和古聖死磕? 那還不是都知道這事根本談不了,只能打嗎? 星神已經把科技樹拉滿了,現在再把玄學拉滿,古聖自己活不活了?還是說一直活在星神的陰影中? 現在真正目的出現了,不好和古聖打。那麼換一下思路,不打了,讓古聖過來打。 戰術:結硬寨,打呆仗。 星神用鐵索連環和堡壘封鎖戰術,把各個獨立的世界連結起來,形成一道世界鏈,把古聖擋在外面。吸收亞空間能量,和現實宇宙的物質相融合,創造新的世界。此消彼長壓縮古聖移動空間,等到技術足夠成熟,自由運用以太相位引擎,直接抽靈魂之海,來補全自己。 擺出一副:學不了靈能,那爺不學了!不僅開擺,還要斷了學靈能的生物的路,你古聖愛來不來,你看我發育一陣,你還怎麼和我打就完事了。 世界越多,星神力量就越強,不僅僅是在現實宇宙裡面對規則控制力增強,在亞空間中,能造出的移動載具也會更強,沒補給的古聖怎麼繼續打? 把古聖騙過來,抓住,再研究

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