第24章 性格(第1/2 頁)
“不過,你們想知道些什麼呢?”
“關於晦的話,即使我說得再具體,對於你們而言,沒有親眼見過的話也沒什麼用哦~”
“畢竟它們的偽裝能力可是很強的呢~”
“很多笨蛋連辨別都做不到就被“吃”掉了耶~”
“我已經把最佳方案交給你們了,只是看你們自己要不要這麼做罷了,至於其他的方案……”
凌繪睜眼,用黯淡的深綠色雙眸看著對面一臉嚴肅的福澤諭吉,兩隻手撐在身體兩側,懸空的右腳腳下意識地晃了晃。
貓貓歪頭.jpg
“我並不建議你們哦~不過我也不會阻攔你們選擇參與進去就是啦,畢竟是你們自己的選擇嘛~”
反正最後都是要靠亂步大人收尾的嘛……
唔,最多也就是會變得更麻煩點,但至少比之前處理的麻煩程度要容易得多就是了。
大不了就再用一次那個方法。
她漫不經心地想道。
原本還因為亂步小姐故意誤導他而有點生氣的江戶川亂步看到她這副模樣才瞭然自己之前所感覺到的不對勁之處。
看起來這樣才是亂步小姐真正的性格。
如果說,在黑亂世界,原本生活在偵探社的亂步小姐在大家的寵愛下是一個愛撒嬌卻又愛哭的嬌縱小姑娘。
現在的亂步小姐更像是置身世界之外的執棋者,他人的選擇對她來說只是用來消遣的遊戲罷了。
她對一切都看得十分淡漠,畢竟當她當上港黑首領不久後還能激起她情緒的大部分人也都一個個離開了她。
她會關注他人的選擇,但不阻攔。
有一些是因為她知道即便阻攔也不會影響到他人的選擇,就像一意孤行的帽子君和紅葉姐那樣,明明她說過一定會找到辦法的……
而對於其他不重要的人,她給他們自由活動的機會,但最終的結局還是由她決定。
或許是她在港黑的經歷對她影響太深了,又或者是森鷗外有意地引導她的價值觀,以及和她接觸時間最久的太宰治對她造成的影響。
首領亂對整個世界的看法逐漸變成一場遊戲。
以一種遊戲人生的態度對待世界。
而處理晦為大家報仇則是她遊戲的最終目標,也是她的執念,一旦解決,沒有任何活著的慾望的她,最終,只會走向死亡……
無趣和孤獨一直包圍著她,太宰能夠理解,但不會接近她。
直到她和太宰聯手拉森鷗外下臺,她的三觀已經完全成型了。
身為首領的她雖然還是不懂人心,但不是不會利用人心,她不明白,但可以學習如何利用人心。
再者,以將織田作之助安排在她身邊為交換,還有太宰治會幫襯她處理事務。
對於沒人引導的她而言,觀察別人的做法就是觀測“人心”,接觸世界的最好方法。
所以不會阻止他人,反而會好奇他人會不會做出令她意料之外的舉動。
就像一隻喜歡觀察人類的貓貓。
不過很多時候只會覺得無趣,因為他們所做的行為和她料想的一樣。
而這種作風讓擁有智慧的高階“晦”們在警惕她的同時也十分欣賞她。
甚至時不時派已經投靠它們的人,或者說是“玩具”去勸說她加入它們,當然也邀請過太宰治。
不過無論是太宰治還是江戶川亂步都沒有同意。
江戶川亂步的拒絕讓已經和高階“晦”達成合作,或者說已經忽悠成功了很多高階“晦”的好心俄羅斯人費奧多爾感到一點遺憾。
畢竟在當時的異能者中已經沒有人能夠被亂步小姐放在心上了。
不過對於太宰