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第64部分(第1/5 頁)

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沒人告訴他答案。

當十支隊伍中出現了十幾個人不再逃跑,反而轉身向怪物們衝去的時候,其餘的武者一個個頓時感覺壓力大減。

但沒有人笑得起來,他們知道這是有人在用生命為自己這些人開路。

風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還。

探虎穴兮入蛟宮,仰天呼氣兮成白虹。

寧遙這一次,也衝在了最前面。

他沒有武器,乾脆就折斷了一頭骨翼魔的骨翼當做武器,折斷了多餘部分後的骨翼,樣子如同一根根骨矛,被他捧在手中,當做飛矛來用。

天人合一境強者可以打出百步神拳,隔空百步傷人,但雖然做不到這個境界,但卻用武器來代替。

這些建議製作的骨矛長度大約九十厘米,非常堅硬,至少比一般的鐵質武器差不了多少,除了利於投擲以外,拿在手上,也可以作為近戰武器,當做短矛使用。

此時的寧遙,雙目通紅,看見一個骨翼魔就猛地投擲出一柄骨矛。

他的動作迅猛,直接,簡單,就是憑藉著無與倫比的恐怖力道,將這些骨矛丟出去。

“神道無念。。。。。。”

再加上沉浸入無想無念的專注狀態,準頭自然也不是什麼問題,每丟擲去的一槍,比起和平年代的標槍冠軍還要來得氣勢恢宏。

這是寧遙第一次使用矛類武器,但是效果卻出奇的好,所有人都是在看到寧遙把骨矛投擲出去之後才聽到骨矛的破空聲音擊!

音擊!

大部分內力境的武者,在短距離使用自己的兵器爆發速度的時候,很容易就形成所謂的音擊,但由於距離比較近,體現的並不明顯。

但是武者想要將一件物體投擲出去,並且長時間保持一個音速的狀態,所需要的就是一個人綜合素質體現了。

首先,最最基礎的,就是那個人的力量。

沒有力量的支援,武器投擲出去壓根不可能達到音速的效果,所以這是最重要的一個環節。

其次,是武者對內力的掌控。

武器飛在空中,自然會遭受到摩擦力的影響,速度很快就會因此減緩,而所謂音節,自然不可能只是武器一瞬間達到音速效果,而是要保持一段時間。

這一段時間如何避免武器因為遭受了摩擦力而下降速度,就需要武者將內力附著於武器的表面,代替武器去和空氣進行摩擦。

以上,就是音擊的原理,說起來簡單,但是內力境能夠真正做到這一點的武者,可謂是寥寥無幾。

所以,當大家看到寧遙輕輕鬆鬆打出一道音擊之後,所有人的表情都震驚無比。

而那被寧遙擊中的目標,自然是沒有任何倖免的可能。

大自然是平等的,當它給予進化體骨翼魔速度方面的優勢時,必然會讓它們的身體素質不是那麼的強大。

寧遙一下子心中大定,自己這一手骨矛飛擲,看起來很有用的樣子。

這樣就大大節省了時間,不需要東竄西跑的去擊殺怪物,只要骨矛充足,就可以在百步開外擊殺這群醜陋的傢伙。

森林中,一隊隊分散開的人類武者看到寧遙一個人不停的投出骨矛洞穿進化體骨翼魔的身子後,簡直不敢相信自己的眼睛。

不一會的功夫,一具具怪物屍體七零八落的掉落在森林之中,有些運氣不好的怪物更是整具身體被穿刺在大樹上,像是被審判的惡魔一般。

“他居然可以片刻不停的打出音擊?這力量也太恐怖了吧,我怎麼看他不像是人,更像是怪物啊!”

“是啊!內力境竟然可以做到這一步,簡直是恐怖,我感覺自己是個假的內力境。”旁邊的一個傢伙也是一臉震驚,一邊逃一邊忍不住回頭看

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