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第152部分(第1/5 頁)

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所以可以任由生命降低到很大程度的低谷,徹底發揮出狂戰士之心的效用,將攻與攻擊大量的提升

夜楓選擇了站樁式傷害輸出,依靠著身後的山壁,寧願多被傷害,也絲毫不退一步瘋狂面具,每一次結束冷卻,就被夜楓毫無顧慮的啟用作為‘雙面刃’存在的瘋狂面具,極端狂暴的攻擊度,帶來的是承擔加高昂的傷害可生命越是降低,所帶來的傷害與攻就越高越快

生命逐漸的降低,一直到僅餘下不足三分之一生命的限度後,才徹底穩定下來,也正是在這種持平中,夜楓開始了絕地逆襲……

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······

十幾分鍾過後,石巨人的生命,終於被磨下去了一個十萬量度……

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·······

當石巨人的生命被磨去三分之一後,接下來的局面就相對容易的多的多第二個十萬之數的血量,僅僅用了八分鐘的功夫,就一路毫無懸念的降下來造成這中情形的直接原因,便是‘不朽意志’的生命回覆,是每秒以當前生命為基數來回復的,只要最初的艱難時期度過,那麼後面就相對容易了太多太多

勝利的天平漸漸向著夜楓傾斜,但即便如此,夜楓還是不敢有絲毫的鬆懈

因為,雖然不是刻意追求‘狂戰士之心’的增幅,但是夜楓的生命始終都維持在三分之一左右,這是不爭的事實夜楓這邊隨著生命的降低,攻擊度與傷害都在極大化的增幅;可是邪惡山嶺巨人也同樣如此,伴隨著生命大幅度的下滑,石巨人的攻勢也越來越狂暴,壓的夜楓一丁點都不敢放鬆

眼下,夜楓只能依靠攻擊吸血,來將這種平衡一直維持住,直到將對方先磨死掉而在這期間哪怕是慢了一定一點,就有可能生命補給不應生命流出,而導致最後率先死亡的是夜楓

因此一時間,夜楓只能就這麼不休止的傾力進攻……

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······

已經打了這麼久了,夜楓自然也看出來了,炎黃神力中的即死攻擊,在對於類似山嶺巨人這種存在,觸發出來的可能性實在是可以忽視

伴隨著邪惡山嶺巨人的生命即將下滑到十分之一的低谷,夜楓明白最後致命的時刻,就要來臨了……

“吼——”

當邪惡山嶺巨人的生命剛一滑下30000,便停下狂暴的攻勢,仰天怒吼起來同時,整個龐大的石體,突然就金光大燦,彷彿天神下凡一樣,這可不是黑皇杖附帶的天神下凡,而是真正的彷彿戰神臨世,一時間狂霸無匹的氣勢,壓抑的夜楓臉皮都在略微抽動

不朽之心:啟用後,在10秒鐘之內,邪惡山嶺巨人處於絕對無敵狀態

夜楓本來是想趁著這石巨人啟用無敵防禦時,趁機脫身閃開,拖延十秒後,在一舉將其清殺掉可誰曾想到,這山嶺巨人啟用不朽之心時,會是這麼的變態,整個周邊都處在一種類似天體停滯的禁錮狀態,動起來跟螞蟻蠕動一般

這麼一來,夜楓的生還希望,將全部都寄託在,最後生命劈頻死時,能夠人品爆發一次,想那石巨人一樣,觸發10%機率的‘蚩尤守護

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