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第24部分(第1/5 頁)

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這讓他不得不抓狂,這不在計劃之內呀!怎麼多出個敵人!

其實也是因為他化為的怪獸是古墩,雙尾怪也是在旁邊的海中沉睡地好好的,突然感覺到宿敵的氣息,悠悠轉醒後便鑽地而來。也算活動活動筋骨吧。

看著打鬥場面愈加火熱的兩獸,浩天然卻是在猶豫要不要用大招解決其中一個。

其實,關於奧特曼為什麼不在開頭用大招這件事情,他倒是深有體會,和網上所說的“你打鬥地主開頭就用炸彈”沒有一毛錢關係。

主要分幾點,第一,你也得先看看這個怪獸到底哪裡比較弱吧,用什麼方式比較解決比較好,總不可能什麼都是光線。

第二,看看這個怪獸弱不弱,弱的話直接放光線就行了,這點在迪迦奧特曼的一場戰鬥中被凸顯而出。

第三,你也得把他打得受傷,打累了,暫時無法移動再放吧,萬一別人滿精神滿血你就這麼打過去,隨便就閃過。

第四,如果每個奧特曼都是一開始放光線的話,勢必會被其他有智商的侵略者計劃出專門對付奧特曼的對策,比如說弄個盾牌,放個假的分身之類的。

最後,也是賽文x教會浩天然的道理。

開頭放大招,滅不了別人,一定被滅。

所以,浩天然也在找一個平衡點,最好是兩隻怪獸魚死網破,互相重創的時候他做個漁翁之利,又或者是兩個怪獸都打算跑了的時候,他去滅了拖延殘喘的古墩。

就是這麼簡單……

然而,此時的大戰的確是逐漸升級,燃燒,雙方都打紅了眼,甚至古墩都忘記了還有浩天然這麼個對手在這虎視眈眈。

三分鐘的設定用不到浩天然的頭上來,本來也沒這操蛋設定,根本就是這個世界的園谷為了節省費用亂加的罷了,只要你不用體力,你站一個世紀都沒什麼事情。

場面逐漸走向偏激,最後雙雙爆發。

而雙尾怪也終於是在這時,給予了古墩致命一擊。

現在用下面的頭,咬住了古墩的雙腿,令其痛得慘叫之時,兩個鞭子也是纏上了古墩的脖子……

見此,浩天然眼前一亮,好機會!

看得出來,古墩的掙扎十分劇烈,讓得雙尾怪有些承受不了,這個時候,浩天然自然不能再旁觀了。

兩個強力型的手掌光刃劃過長空,擊在了古墩的後背上,令其發出了一聲聲慘叫。

見到古墩的掙扎之力減弱許多,雙尾怪的雙鞭之力再度加深。

而那些個飛機也不吝嗇自己的炮彈,一枚枚導彈劃破長空,打在了古墩的身體各處。

這令得古墩更為悽慘。

浩天然也沒有幹掉古墩的想法,乾脆送了雙尾怪個順水人情,反正只要怪獸敗了,邪靈之光就會出現,就算屍體沒了也不影響。

因此,在這一招招的圍攻下,古墩終於是倒下,眼中的光黯淡下來,變成了一具屍體。

而那漂浮的邪靈之光,也被浩天然收到了奧特曼任意鍵中。

雙尾怪倒是大肆地吃著古墩的肉,顯然是在發洩什麼。

無奈地搖了搖頭,浩天然發現,自己走也不是,留也不是。

走了吧,萬一上面那幾個腦殘把雙尾怪打怒了,再次破壞城市怎麼辦?而不走,墨原和楊晨可能會懷疑的。

這倒是讓他犯難了。

殊不知,比他更難的還有那三位總監,這迪迦奧特曼怎麼不按套路出牌呀!不是應該滅完古墩去滅雙尾怪麼!怎麼跟個木頭似的站在這!你到底打不打,不打就走呀!

不過,當雙尾怪終於吃完走人之時,浩天然看著那個大洞,也是舒了一口氣,終於不用等了!

而那三位總監也是相當憋屈,你就不能

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