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第4部分(第1/5 頁)

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個倒黴蛋因為注意力不集中被掛回城裡,掉了10%的經驗。(看小說到頂點。。)

雖然許佑很奇怪為什麼其他玩家都不靠近自己這裡,但是看著不用再眾多人之間搶那些可憐的小野狗,許佑還是很開心的。

“下踢!”

“-200”

“技能完成度120%,發揮300%技能攻擊力,技能效果,骨折,目標移動力降低100%,持續時間3秒。”

看來自己的想法沒錯,自己掌握的格鬥技巧果然能夠提升技能的完成度。

看著6倍於普通攻擊的數值,許佑很滿意自己的攻擊力,1級的人物能造成200的傷害值,絕對是一件值得驕傲的事情,恐怕大多數玩家還在為了能打出一個50點的傷害而煩惱吧。

只是可惜技能效果只是進一步的擴大,並沒有產生什麼變化,也許與技能等級有關。許佑這樣想著。

完全不理會周圍玩家見到鬼的表情,許佑繼續攻擊下一個目標。

“技能完成度125%,發揮325%技能攻擊力,技能效果,骨折,目標移動力降低100%,持續時間3秒。”

偶爾出現的暴擊增加50%傷害,使許佑更加無法阻擋,再次屠殺掉16只野狗,許佑的技能完成度已經維持在110%-130%之間,魔法值再次清空,看了下物品欄裡已經足夠的10根骨頭,許佑邁步向村裡走去。

其他玩家看著地上的一片狼藉,久久無語,這次的野狗屍體比剛才還要悽慘,剛才起碼能看出來是什麼東西,現在只能看到一團血肉模糊了。即使是大老爺們也忍不住把真實度調低了些。

“屠夫!”不知道誰說了一句,其他人都認可的點了點頭。

許佑不知道其他人對他的評語,也不知道有好事者將這段影片錄了下來放到了遊戲論壇上,從而引起了一股發高攻影片帖子的熱潮。而且也讓很多玩家知道了有一個叫做“黑拳”的玩家,在1級的時候就能夠秒殺野狗。

“勇敢的年輕人,感謝你為村子所做的一切。這是你的獎勵。”

系統:“獲得銅幣100,經驗值100。”

“哦,可愛的小夥子,這下我就能喝狗骨頭湯了,這是你的獎勵。”

許佑:“……——!”

系統:“獲得物品‘破爛的護腿’,護腿,防禦:1—2,需求等級:1。獲得經驗值100。”

系統:“您的等級得到了提升,所有屬性加1,獲得5點自由屬性點。”

許佑開啟人物介面,原本的力量、敏捷9,智力1,體質、精神3,血值、魔法值80,已經變成了:

力量:10,敏捷:10,智力:2,體質:4,精神:4,血值:100,魔法值:100。血值和魔法值除了體質與精神的影響,格鬥職業在升職前,每升一級也會增加10點,

許佑將5點自由點數在力量上加了3點,敏捷加2點。他打算將升級的自由點數全部加在這兩項上面,也許有些玩家會只加一個屬性,其中的代表便是血牛騎士。但是這樣的加點對於許佑來說並不適合。

只有當力量與敏捷達到一個均衡值的時候,許佑才能發揮出自身的優勢,否則空有力量而限於低敏捷所帶來的低速度,遇到高階怪只能硬抗,但是以格鬥的小體格來說,這明顯不是一個明智的選擇。

而高速低攻則是不允許你在躲閃的時候犯任何錯誤,否則命運都是相同的。

只有在速度與攻擊均衡的時候,才能有效的對怪物造成傷害並且有足夠的速度來躲閃怪物的攻擊。

加點之後許佑的攻擊也變成了:13X3。5+2—7=47—52。

開啟地圖檢視了一下NPC,果然能接的任

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