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第25部分(第1/5 頁)

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查資料的時候,隱約看到一條說明,每一個門派npc跟玩家一樣,都是要有食物供應的,而且玩家缺少食物後死亡,還可以回城復活,但是npnetbsp;pc缺少食物的後果就是死亡,變成一堆原始資料迴歸系統。

另一個注意的還是錢財,每個npc都是有一定薪水要的,雖然不知道這是哪個王八蛋設計的,但是方宇確信自己不會記錯。

這樣看來,充實倉庫就是當前第一個要做的事情了。

“華山派清風寨分舵資源分佈情況:未勘察。”

未勘察就不知道附近的資源分佈了,不過現在剛接手分舵也不知道究竟下什麼命令才好,由於對於資源等等不瞭解,方宇對於分舵的展顧慮重重。

………【第四十一章 攻擊速度與格擋屬性】………

想了想,方宇還是決定執行“一切以經濟建設為中心”的基本政策,原因很簡單,不論是遊戲也好,現實也罷,無論什麼都是一個靠著資源來稱王的世界。

什麼遊戲都是在拼資源,打副本,戰場,刷幫戰,什麼都是在搶資源。

現實是這樣,遊戲也是這樣,資源才是一切展最為核心的東西。

通俗的講,充沛的資源將提供充沛的生存空間!

武林中爭來奪去,比的還不是哪個門派更有實力?實力是什麼,就是恢復力,戰鬥力,能在最短的時間內回覆,成為打不死的小強,所必須的就是擁有龐大的物資儲備。

還是資源!

既然都是資源,當然要先蒐集資源的好,決定之後,方宇也不再猶豫,立刻選擇了資源優先類別指令為分舵的當前類別指令,然後關上對話方塊。

雖然對話方塊下邊還有幾個選項,但是都是暫時用不著的,方宇也只是粗粗的掃了一眼。

關上對話方塊之後,想了想,又把李容容分配到了清風寨分舵,方宇才閒了下來。

下達了命令之後,方宇突然想起自己在收服黃天及的時候,地上還爆出了滿滿一地上的裝備,一路上只忙著開分舵,也沒顧得上看。

現在慢慢閒了下來,方宇就跟嘲諷滿百打了個招呼,讓他先去忙著,就翻開了包裹,查點起戰利品來。

先看到的第一件戰利品是一把刀,從圖示上的形狀上看,應該是黃天及原來手中拿著的那把。

“物品名稱:折鐵刀

物品型別:刀類

攻擊力:3o…35

負重3o

描述:據說是戊守邊塞的軍士佩刀,可連斬數人,刀不捲刃”

這把刀的屬性值比起方宇用的青鋒劍要差的很多,先,青鋒劍的攻擊高達4o以上,其次,劍類武器負重輕,出手度快,在同一時間內,傷害力的總輸出要比這把刀多出很多,比較一下就知道,青鋒劍的綜合屬性要高出這把刀很多。

方宇並不知道,在遊戲中並不是沒有攻擊度的,只是攻擊度與當前人物的負重、武器類別、身法、力量等等都有關係,是一個很複雜的計算公式,是時常變化的,因此沒有出現在人物屬性選單中。

簡單的來說,當前人物身上裝備的負重越大,身法對出手度的影響越小,角色的攻擊度就越慢,反之則攻擊度就越快。

所以,如果一個人要追求極的攻擊度,最好的選擇就是選擇負重最小的武器,人物屬性點全加身法,然後最關鍵的是,身上最好不要裝備除去武器以外的其他裝備。

也就是說,拿最輕的武器,穿最少的裝備,加最多的身法屬性。

這是極端的追求攻擊度的人才會這樣做,一般玩家都會選擇穿上一些衣服來增加防禦力。

在穿著衣服裝備的情況下,無疑是負重高的武器出手度要慢一點,但是對應的攻擊力屬

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