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第10部分(第1/5 頁)

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曹長久:“當然,你那是全身檢查,當然不容易看到這小東西。破圖先看cpu的腳,那個腳有問題就順著周邊摸,肯定有問題。別拿這麼小的,換個稍微大的,小日本偷工減料,一點餘量都沒有。”

大李手腳麻利的將電容換了,一開機,果然久違的圖象聲音又出來了,只是似乎圖象有點慢。

曹長久看了,沉吟了一下:“這個,我們現在手頭的儀器查不出原因的,有聲音、有圖象能玩說明東西都沒有壞,只不過是cpu的頻率低處理能力變弱了,換個時鐘振盪看看。”

大李:“我們這裡又不是電子營業部,哪有這麼全的配件啊。”

曹長久道:“你咋這麼笨呢,從別的機器上拆一個下來試試不就得了,如果正常了,說明是時鐘振盪的問題,明天在買一個不就行了。不是振盪的毛病的話再說。”

大李啞口無言,只好乖乖的拆了一個振盪來裝上,再開機終於正常了,圖象流暢無比。

三人終於鬆了一口氣,黑子豎起了大拇指:“真看不出來,小長久還有這一套。”

大李笑道:“那是,人家做什麼的?大型計算機,說了你也不懂。要是實在心裡愧疚,請兄弟們吃宵夜。”

黑子一口答應:“時候也不早了,走,吃混沌去。”

~~~~~~

吃完宵夜,大李和黑子興致勃勃的玩了一宿,曹長久實在困不過,則在那睡了。

躺了床上,人反而清醒了,也許是錯過了覺頭,曹長久翻來覆去的睡不著,心裡頭盡掂記著cpu的事情。

一塊積體電路設計加製造得要不少金錢,算上生產線的投資更是嚇人,如果出個幾百上千萬的貨根本不可能賺錢,所以一個好的產品大的市場是必需的。

現在就有一個大市場機會,遊戲機產業,整個80年代的主旋律,美國本土的遊戲機市場就超過了好萊塢。

自己的cpu設計是沒有問題,在這個8位機的時代肯定是第一的效能,最低的成本,如此就能賺到第一桶金。

想著想著,曹長久都快笑了,腦海中不斷的yy,迷迷糊糊的就睡著了。

第二天,曹長久正式啟動了自己的cpu計劃,雖然沒人幫助,但他就當是完成一次大學畢業設計了。

最初的cpu概念到底是誰提出來的已不可考,各家有各家的說法,普遍公認的是英特爾公司的霍夫同志,但是摩托羅拉、德州儀器等等都有人提出了類似的想法,美**方更是早早就研製過,說法不一而同。

其時這也可以想象,積體電路工藝的發展到了這個階段就必然會產生cpu,這是歷史的趨勢。從大型機到小型機再到微型機,從電子管到電晶體再到積體電路,微型化、整合化的趨勢就沒有停過,而且越來越快。

早在積體電路出現時就有人預言可以將整個電腦系統整合在一塊晶片上,這樣就可以大大降低故障率、成本,提高效能等等,總之是好處多多,壞處的木有。

但是由於當時的積體電路工藝不過關,只能製造ttl積體電路,也就是雙極型積體電路,不能將所有的元件全部晶片化,根本不可行,因為雙極型電晶體是用電流控制的,一個電晶體就算消耗0。1安培的電流,一百個呢?一萬個呢?……功率將大的無可想象。

直到發明了mos管(金氧半導體管),這個問題才解決,mos管是一種平面生產的積體電路電晶體,可以用很小的電壓控制很大的電流,是一種大功率管。由於是平面工藝,可以大規模工業生產,另外還採用矽閘電路技術,可以將所有的電容、電阻、電晶體全部用矽來做,這就是大規模、超大規模積體電路的基礎,這也給cpu的出現提供了可能。

而且mos管還有一個

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