會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 79個不可不知的生活潛規則 > 第4部分

第4部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 進入遊戲世界終於輪到我玩養成!我家戀愛選項不對勁網遊:身為奶爸一刀999很合理吧?一世容安重生:遊戲才剛出,你怎麼就亂殺世界RPG之大穿越異世玩魔獸網友我重生在遊戲釋出前一天衝榜拿首殺,戰力等級都第一穿成早死的炮灰原配我怒嫁反派足球的眼淚滿朝名臣,你讓我怎麼做昏君?山的那邊,刻著巔峰IG之名!詭異:快跑,他踏馬開了!王者:英雄超標?我真拿他上分!修仙:從靈農開始肝經驗全民:死靈法師,站著就是輸出艾澤拉斯的奧術師LOL:超神之路nba:我狂暴後衛,暴打庫裡

事叫做《傑米揚的湯》,敘述了這樣一個故事:一天,熱情好客的傑米揚精心熬製了一鍋魚湯,請好朋友福卡前來品嚐。魚湯確實很鮮美,福卡也吃得很飽了,可是傑米揚依然一個勁地勸福卡繼續吃。福卡為了不駁朋友的面子,只好裝作吃得津津有味,把盆子裡的湯吃了個精光。可憐的福卡雖然喜歡喝湯,但這樣喝卻跟受罪一樣。他馬上站起身來,抓起帽子、腰帶和手杖,用足全力跑回家去了,從此再也不來傑米揚家了。

熱情好客本來是件好事,仍有個“度”的限定,如果給予過量就會給受眾帶來沉重的負擔,以至於產生厭煩的情緒。同樣的道理,表揚也不例外。適當的表揚會讓被表揚者心情愉悅,同時也顯示出自己的風度,然而表揚過多卻會產生負面效果,讓聽眾對你的表揚習以為常,甚至懷疑你的誠意。

“超限效應”對合理把握演講時間也深有啟發。一位演講者正在臺上聲情並茂地演講著,臺下的聽眾寥寥無幾。由於他的演講過於冗長,半個小時過後,僅有的聽眾也陸續離開,最後只剩下一位養雞的老農。他深受感動,用眼神向他徵詢自己是否還要繼續下去。老人鼓勵他說道:“年輕人,每天早上我起來餵雞時,即使只有一隻雞,我也會把它餵飽的。”演講者大受鼓舞,繼續開始他冗長、乏味的演講。演講結束後,他誠懇地向老人徵求意見。老人說道:“年輕人,我要是隻剩下一隻雞的話,是不會用完所有飼料的。”

這則故事給我們的啟示是,我們在做一場演講,或與他人交談的時候,一定要注意控制好時間和節奏。演講的時間不宜過長,必須在三分鐘內抓住聽眾的注意力,重點內容要在30分鐘內講到,主講內容控制在40~50分鐘;兩個人交談的時候,要將重要的內容放在前面的30分鐘內充分交流,切忌鋪墊太長。如果你發現對方已經開始看錶,或者注意力開始分散,開始東張西望,你的談話就要準備收場了,收場的時候最好把你的態度或者觀點再總結一次,這樣效果較好。

8。 情緒轉移定律

情緒轉移定律:別把壞情緒傳染給他人

一位丈夫在單位裡捱了領導的罵,憋著一肚子氣回到了家中。吃飯時,妻子仍然溫和地夾菜給丈夫,丈夫竟說:“我自己沒長手嗎?不是我說你,這菜是越做越難吃!”這時候,平時總讓媽媽夾菜的兒子撒嬌地說:“媽,我要吃魚,幫我夾。”妻子轉頭就是一句:“你自己沒長手嗎,自己夾!”這時,平時和兒子玩得最好的小貓正朝他搖尾巴,兒子心裡窩著火,朝它狠狠踢了一腳。那貓衝到街上,正遇上迎面開來的一輛車,司機為了避讓貓,軋死了旁邊的一個小孩。

心理學上的“情緒轉移定律”,是指人們將自己的情緒轉移給他人的特性。“情緒轉移”是人們常用的一種心理防衛機制,通常是將自己對某一物件的憤怒或喜愛的感情,由於某種原因無法直接向物件發洩,將這種情緒轉移到比自己級別更低的物件身上,從而化解心理焦慮,緩解心理壓力。

據心理學家研究發現,壞情緒和細菌病毒一樣具有很強的傳染性,而且傳染的速度非常之快。美國洛杉磯大學醫學院的心理學家加利?斯梅爾做過一個心理學實驗,他讓一個開朗、樂觀的人與一位愁眉苦臉、抑鬱難解的人同處一室。結果,不到半個小時,這個原本樂觀的人也開始變得長吁短嘆起來。加利?斯梅爾經過進一步的實驗後證明:只需要20分鐘,不良情緒就會在不知不覺中傳染給別人。

生活中難免會遇到一些不順心的事情,不快的情緒如果沒有及時得到宣洩,將會有害身心健康。但是,假如我們凡是遇上不順心的事情,就將自己不快的情緒發洩到家人或朋友身上,又會傷害身邊最親近的人,甚至影響家庭或同事間的和睦關係。

心理學家認為,人們解決“心理

目錄
芙蓉王妃花轎錯嫁都市醫武至尊王妃難寵(下)崇禎七年說笑之劫數亮劍:支援抗戰,從過草地開始!
返回頂部