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第64部分(第1/5 頁)

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85%!斯嘉梅爾沒有什麼異狀,而且依舊拿王瑞沒有任何辦法。

80%!斯嘉梅爾的頭顱後仰,全身開始半盤半曲,於是。大家都知道,斯嘉梅爾要發威了。

“嘭!”如鋼條振動、也如重物擦地的一聲悶響,斯嘉梅爾利用它的第四個技能——‘鑽空’,躍起了二十幾米高。

“劍陣…牆!”

“重力!”

“氣牆!”

“遲緩!”

……

山脊上的遠端職業中,一般都是控制職業。此時全部施展出控制技能。

“嘭!”斯嘉梅爾的第一次跳躍計劃失敗,落地後的它還翻了個身,露出了肚皮,讓王瑞的‘御劍’造成了三次紫色傷害(暴擊)。

“嘶!”斯嘉梅爾氣憤不已,衝撞+甩尾,將手槍三人撞飛後,繼續半盤半曲,開始發動‘鑽空’技能。

“氣牆!”

“遲緩!”

……

雖然仍然有控制職業發動了技能,但可惜斯嘉梅爾之前的位置發生改變,它在空中所受的干擾太小,所以“嗞嗞”的摩擦聲中,斯嘉梅爾落在了山脊上,離王瑞只有三四米的距離。

“落雷劍!”王瑞卻絲毫不受影響,繼續釋放著技能,臉上卻著透著戲謔:咱選的地形,就那麼容易站穩嗎?

山脊的剖面其實是一個梯形,但如果上邊的寬度太窄的話,它就能看做一個三角形;而王瑞選擇的這一段山脊,就是特別窄的地方,平均2米左右寬,並排站四五個人是沒問題,可是要讓一條一米多粗、近30米長的蛇盤踞其上,可就有點困難了。

結果就是,當斯嘉梅爾落在山脊上時,它發現自己在左搖右晃,怎麼也‘站’不穩,而且旁邊一群討厭的蟲子不但在攻擊它,而且還在給它上狀態。

“咚!”終於在堅持了幾秒後,它翻滾了下去,迎接它的又是一輪傷害。

當然,隨著斯嘉梅爾的移動,山脊上的人(包括王瑞)都是移動的,畢竟boss的體型太大,如果靜立不動,搞不好被它一個尾巴甩到了山脊下。

而山脊前後的幫會成員們,都和山脊保持著一定的距離,因為指不定斯嘉梅爾這條大蛇翻滾下來的時候,是滾一圈呢,還是滾兩圈呢?

因為斯嘉梅爾有時翻滾到山脊前,有時翻滾到山脊後,所以‘聖光在照耀我’繼續調整陣型,使山脊前後和斜坡處都有幫會成員在,這樣不論它是在山脊前、山脊後還是山脊上,都會受到攻擊。

在王瑞的拉仇恨的堅挺下,在斯嘉梅爾的‘鑽空’和幫會成員的‘劍陣…牆’、‘氣牆’等控制技能下,又過去了近半個小時,斯嘉梅爾的hp馬上要跌落到50%。

“各成員注意,boss的血量馬上跌破50%了。”風馳電掣提醒完,隨後是各個堂主、大隊長、中隊長,再到各個小隊隊長的重複提醒。

“前排治療注意距離,後排治療重複標記前排治療。”‘聖光在照耀我’在意的是boss的第五個技能!

如果沒有王瑞的五級偵查術,第一次boss之旅必定因為情報的不足而損失慘重,甚至滅團也不是沒有可能。

“噗!”在斯嘉梅爾的hp跌破50%的一剎那,它張口就是一團墨綠的毒霧噴出。(未完待續。。)。xsjie  極品修真強少

133章 蛇王梟首

“噗!”毒霧瀰漫,以斯嘉梅爾為中心,五十米範圍內,彷彿籠罩在墨綠色的‘霧霾’中,就像搭了一個圓餅帳篷一樣。

還好這個墨綠色的‘霧霾’濃度較稀,能讓人看的清裡面的斯嘉梅爾。

“…500,…500,……”只要在‘霧霾

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