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67.樸實無華的核心技能(第1/2 頁)

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【否決宣告(扭曲),lv1——凝聚靈力,由靈感引導,對目標進行一次‘否決’,只能對能夠理解的目標或者概念生效,對不同目標呈現出不同效果;開啟扭曲體系後,會附帶上一定程度的‘扭曲’效果,繼續學習以提高技能等級】

下面還有一行小字進行補充說明:

“否決的真諦,就在於否決一切的不可能!”

羅伊德先看了一眼比較簡略的大致說明,接著又低頭沉思,檢視著腦子裡長出來的東西,那才是這個技能的全貌。

讓他略感意外的是,腦子裡並沒有多出來很多東西,內容量方面不如之前的【儀軌掌控】

這個技能真還挺簡單的,就是對目標發動一次攻擊,靈力會化作看不見的拳頭或者錘子,隔空砸在目標頭上,然後依照自身的靈力靈感認知這些數值,再對比別人的各種屬性特性,造成對應的傷害。

倒更像是物理層面上的【否決】了,顯得不那麼【超凡】……

羅伊德卻沒有失望,而是重新拿出了審判長的手記,複習了一遍相關內容,接著又拿出管家的手記,著重看了看他對【否決】體系的理解。

根據兩位大佬的經驗,這個看起來不怎麼樣的【否決宣告】,其實是整個體系中最核心也最關鍵的技能,剩下的所有【否決】系的能力,都是圍繞著這個技能展開的。

一開始,它只能進行這種粗淺的物理系【否決】,要隨著體系的深入,才會解鎖真正厲害的功能。

比如直接否決掉敵人的行動能力,在一定時間內讓對方動彈不得;或是否決掉敵人的強悍防禦,讓對方比小奶貓還脆。

又或是否決掉自己身上的傷痛,讓自己在效果持續時間內變得無懼疼痛;甚至是否決掉自己的軟弱,變成無敵的。

再厲害一些的,甚至能在短時間否決掉惡劣的天氣或是自然環境,乃至敵人的各種能力和效果。

到了聖者那種層次能夠否決掉什麼,就真的不敢想了。

總之,所有自己能夠理解的事物、能力、概念,都能用這個【否決宣告】來進行否決,對其造成影響。

它就像是一顆大樹的樹幹,看上去平平無奇,樸實無華,要等到枝繁葉茂時,才會體現出它的強大。

在現有的六大正規體系中,【否決】系從來都是公認的最強的,攻擊性強,防禦力高,功能性全面,可謂是攻守兼備。

同時上限極高,假如能夠理解神祇這種存在,那麼理論上也是能將其否決掉的。

也難怪會被管家評價為‘不講道理’。

唯二能稱得上短板的地方,一處是在於對自身的知識儲備,認知水平有著很高的要求,成型緩慢,進步困難。

另一處則是在於,雖然能否決的東西很多,但卻沒辦法否決他人的思維意識。

這大概是因為,人類無法真正的理解他人吧?

“難怪這裡的圖書館會如此龐大;也難怪審判長說起話像是知識淵博的教授……”

“話又說回來,璀璨之城作為第五次大開拓時建立起來的第三座城市,如今卻在方方面面都超越了更老牌的永恆之城和秩序之城,這也是因為【否決】體系的強大與全面吧?”

羅伊德感慨了兩句之後,又接著在心裡暗自琢磨起來。

【否決宣告】確實強大,但這個(扭曲)又是怎麼說?附帶上一定程度的‘扭曲’效果,具體是怎樣的效果?

我腦子裡也沒多出來相關的內容,難道又要自行體驗總結?

好在我現在並不缺少‘小白鼠’……

之前薇婭跟他提起過,同樣承擔著處決魔物的三號、六號高塔,會拿魔物來進行各種實驗,這就給羅伊德啟發,九號高塔這邊,也該‘一視同仁

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重生軍工子弟
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