會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 遊戲製作:從獨立遊戲走向世界 > 第65章 新建資料夾

第65章 新建資料夾(第1/2 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 怪獵:獵人的筆記同步遊戲屬性,我成為了全球最強全民海島求生:我提前進入一年全民載具求生,我有無限賦予能力全球穿越,我在塔防遊戲裡成神地球資料化後,我在遊戲裡生活求生遊戲:末世大佬玩嗨了幻光四戰爭騎士,我能融合萬物我踢的養生足球我,神級輔助,帶領Uzi奪冠海島求生:我的幸運值爆表了籃壇傳奇巨星:巔峰之路足球:重生當教練,冠軍拿到手軟打造領地太累?我有多重影分身!網遊:我獲得了即時殺戮的能力這就是通天代的含金量嗎?網遊之無雙崩壞:遊歷四方全民求生:從鬼屋開始建立黑暗帝

知嶽的動態一出,底下一片譁然,現在做遊戲都這麼卷的麼?

第一款才出來就已經準備做續作了??

連名字都想好了???

這也……太棒了吧!

林智發的這條動態,迅速被頂到遊戲板塊的榜首。

每秒都會有大量評論在底下產生。

這是在今年之前絕不會有人想到的一幕,一款二維的平臺跳躍遊戲竟然能夠一躍立於頂點。

空洞騎士本身賣的也不算貴,可以說,銷量每個小時都在勇攀高峰。

雖然大多數人都還沒有打完,卻已經被空洞騎士的可玩性深深折服了。

絲之歌的訊息一出來,底下就不停有人在問什麼時候會出這個續作。

林智看的有點開心,他在以前等這個絲之歌,一年又一年,這遊戲就是不發售,這才叫苦不堪言。

說了,他淋過的雨,要讓其他人都淋一遍!

“老林,我們已經要開始做續作了?你有企劃了?”趙偉很懵逼,他是空洞騎士的主負責人沒錯吧?

咋,續作都想好了,自己一點不知道?

怎麼,難不成是要換人做,想到這趙偉菊花一緊,說道:“義父,我認為我應該能勝任續作開發!”

林智笑呵呵地在電腦上新建了一個資料夾,重新命名為絲之歌。

又關掉了資料夾頁面,將頁面再次切到新建動態上,然後一邊打字,一邊對著趙偉說道:“別急,這專案早著呢,你先做好維護工作吧,趁現在工作量大減,難度也不高,幫工作室鍛鍊幾個實習生出來!”

“現在的重點是另一個專案。”

林智看向了邊上一直看著檔案的李艾,趙偉回過神來:“你是說李艾那個泰拉瑞亞?”

李艾聽到自己名字,如夢初醒,茫然抬起頭:“怎麼了?”

林智搖搖頭,將他手裡的企劃書奪了下來:“你再這麼看下去,就要看成傻子了!”

李艾撓了撓頭,說道:“老林,你這腦子是真的太強了,怎麼長的!”

“怎麼能想得出這麼牛逼的遊戲的!”

“這完全顛覆了我對遊戲的認知!”

林智對此沒有做出評價,這個世界在之前也沒有Minecraft這款神作誕生。

在這個世界頂多有開放世界的說法,卻沒有沙盒遊戲的模式。

很多人會把沙盒和開放世界混在一起。

但實際上這裡是有一些誤區存在的,一般來說,沙盒遊戲基本都能算得上開放世界,但開放世界卻不一定是沙盒遊戲。

開放世界最有名的莫過於R星的那幾款以及育碧的大罐頭。

開放世界的重點在於開放兩個字,較高的自由度,巨大的地圖,強而有力的互動性。

其實某種程度上來說,空洞騎士也是開放世界遊戲。

而很顯然這一點是,這些特點在沙盒遊戲中也是能存在的,理論上Minecraft的地圖可以無限大,當然受限於計算機效能,實際是達不到的。

至於自由度,還有什麼比沙盒遊戲還自由的麼,在泰拉瑞亞,你甚至可以把整個世界都挖空……

後期為了那1%的腐化度,拿慶典炸物塊都算常規操作了。

對了,這裡就牽扯到兩者不太一樣的特點了,即對世界的改變能力。

開放世界,主角是無法或者極少能對遊戲世界環境產生永久性的改變。

而在沙盒遊戲中,其中的重點就在於建造和探索!

無論是饑荒,還是Minecraft,還是泰拉瑞亞,建築都是玩家一定需要遊玩的一部分。

這種所有物塊都可以被自己挖掘,收納,然後

目錄
諸天神王楓岫的史前大冒險(惡搞)異世重生入學第一天,我被校花學姐倒追了千金佳人之佳人傳文彥澤星空無極限
返回頂部