第8章 一份努力三份收穫,三倍快樂!(第1/2 頁)
“switch!Attack!”【切換,攻擊】
“嗝!~”
雞妖發出一聲慘叫,倒了下去。眼裡流出了淚花,彷彿恨透了這個世界。
雞雞我啊!這麼可愛,你們為什麼要殺我?
憑什麼她生而為雞?
經驗+5!
木昆瞟了一眼左下方的經驗條。
差不多有十分之一的進度了。也就是說,再殺18只雞妖就能升級了。
“哈!”
木昆一刀砍死最後一隻雞妖。
“duang!~”
升級!
他砍夠了20只雞妖后,終於升到了2級。
地上零散掉落著幾堆金幣。
木昆操控著戰士站到一小堆一小堆的金幣上面。
“叮!~”
金幣+3
“才幾個金幣一堆,打發叫花子呢?”
雖然小聲抱怨著,但是地上的每一堆金幣都被他撿乾淨了。
地面和被狗舔過的餵狗盆一樣乾淨。
畢竟木昆已經,真——窮得只剩底褲了。
撿完地上的金幣後,木昆又開始尋找雞妖砍殺。
“嗝!~”
經驗+3!
“叉!怎麼經驗只加3啦?才只升了1級就開始經驗衰減了嗎?”
這是經驗衰減,是大多數遊戲的機制。這樣就可以引導和鼓勵玩家們在升級後不斷向新的地圖探索。
“怪不得在這裡砍雞的只有小貓三兩隻。”
現在還在砍雞的,都是一些登入比較晚的掉隊玩家。當然還有什麼都不懂的呆萌新手。
“得去其他地方練級了。要不然等級就跟不上了。”
木昆不是遊戲萌新,自然懂一步慢,步步慢的道理。
“moveto 0,-10!”【移動到0,-10位置】
戰士向著正前面一路跑了過去。和剛才的遲鈍不同,現在他的每一個動作都變得順暢多了。
經過了這會兒的操控,木昆已經摸索出一些比較基本的操控技巧了。
慢慢遠離了邊境小鎮,玩家的身影也變多了。
但是怪物的影子卻是一隻也沒有。
這就是遊戲開服的常有情景——玩家多過怪。
“嗚哇!”
在木昆路過一個玩家小隊的時候,一波野狼重新整理了。
“switch!Attack!”【切換,攻擊】
他連忙衝向最近的一隻野狼。
“轟!~”
一道雷電從天而降,在木昆砍到野狼之前,就劈到了它的身上。
“哈!……哈!……”
-5
-5
“嗚!~”
木昆砍了幾刀後,那隻野狼死了。
只是,沒有經驗。
這是遊戲的一種機制,就是在不組隊的情況下,怪物的經驗歸於首先攻擊的那名玩家。
看到被人搶去了經驗,而且這群人很明顯是組隊的。
木昆只能忍。
“switch!Attack!”【切換,攻擊】
“轟!~”
又是沒有經驗。
那個劍人魔法師,又是故技重施,把他的經驗給搶走了。
“哈哈,看那個傻帽!”
“傻比!哈哈!”
才十幾秒,那群玩家就把才重新整理的十幾只野狼清理乾淨了。
看了一眼木昆這個野生打工仔,他們一邊打字玩著各種騷話。
木昆走上去,想表示自己要進組。