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第348章 實際上只是白嫖罷了(第1/2 頁)

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“其實,很多職業玩家沒有思考過,為什麼RtS遊戲會衰落得如此厲害?”

“明明pc玩家呈現了爆發式增長,但推出RtS遊戲的廠商卻越來越少,RtS遊戲也越來越少。”

“以至於除了《帝國》《星際》《命令與征服》幾個老遊戲Ip的續作,幾乎沒有新的RtS遊戲登場。”

“原因其實很簡單,因為幾乎所有RtS遊戲,不約而同地把核心放在了電子競技。”

“從《星際爭霸》取得的成功開始,《帝國》《命令與征服》系列也在電子競技化。”

“然而,電子競技化的結果是什麼?”

“答案是,對玩家操作極限無限拔高!”

“每個玩家,都被迫像彈鋼琴一樣,爭分奪秒,在極短時間內輸出儘可能多的有效操作。”

“就像現在《星際爭霸》世界賽的那樣,高手幾乎全程都在切屏,多線操作。”

“這樣的做法或許真的吸引了高手玩家的湧入。”

“但如此恐怖密集的操作,卻讓新手玩家望而卻步。”

“尤其是,十餘年的競技化之路,已經讓玩家產生了一個固有概念,那就是玩RtS遊戲,就是要與其他玩家對戰的!”

“但仔細想一想,在那些年網路極不發達的年代!”

“玩家們入坑RtS遊戲,真的是為了與其他玩家對戰才入坑的嗎?”

“想一想《命令與征服:紅色警戒2》,我們之所以會被它所吸引,難道不是蘇軍第一關,摧毀米國五角大樓時,帶來的震撼感嗎?”

“是的,其實我們被RtS遊戲吸引,從一開始其實是pVE的戰役玩法,而非pVp的對戰。”

“然而,最近十年,幾乎所有RtS遊戲,都在悶頭把精力放在了pVp對戰上。”

“連新手教程,都沒考慮過更新一下。”

“甚至,現在的RtS遊戲,就直接把玩家預設當做老玩家。”

“新玩家甚至連如何編隊,都需要自行摸索……”

“就連一句ctRL鍵+數字可以編隊都沒有提醒過。”

“又有多少新手玩家知道,滑鼠點選小地圖,可以快速抵達目的地呢?”

“要知道,很多新玩家第一次進入遊戲,可是連滾屏,都掌握不好呢!”

“滑鼠移動到介面邊緣,就瞬間滾到了一片漆黑的戰爭迷霧中,再也找不到自己的主基地在哪裡了!”

“但燧人網路的《曙光:重建文明》,則考慮到了問題!”

“它改變了十幾年來,RtS遊戲的新手教程,只是擺設的傳統。”

“大刀闊斧地進行了革新。”

“真正確保了新手玩家,新電腦的使用者,真的能0基礎上手RtS遊戲。”

“而d站上很多攻擊《曙光:重建文明》新手教程繁瑣幼稚無腦的Up主。”

“他們事實上暴露了一個真相!”

“那就是,他們其實沒有購買過《曙光:重建文明》。”

“他們遊玩的是免費版!”

“是的!”

“一個個號稱自己是RtS遊戲老玩家的傢伙,在那裡瘋狂輸出批評觀點的傢伙!”

“面對久違的新RtS遊戲,他們只是口號喊得震天響。”

“真金白銀的支援,是絕對沒有的!”

“實際上只是白嫖罷了。”

“如果,你在登入遊戲前,購買過標準版的戰役包。”

“那麼你的初始戰役是「大亞復興委員會」戰役。”

“如果你遊玩的是免費版,那麼你初始戰役則是變種人「斯巴達共和國」的新手戰役,也就是在科隆遊戲

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