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第17章 日常任務系統開啟(第1/2 頁)

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“完成日常任務達到每日上限,還將會額外獲得任務積分,任務積分達到一定數量可用於兌換道具!”

“每次重新整理任務列表,均有同等機率重新整理出特殊任務,完成特殊任務會獲得極為豐厚的獎勵!”

任務系統?!

正要迷迷糊糊睡過去的林晟,此刻瞬間睡意全無,日常任務的出現,可以說是讓每一名玩家的生存都找到了目標。

而並非是像現在一樣,終日無所事事。

主要還是因為大家都不知道在這種極端的環境之下,該如何獲得自己所需要的物資。

而日常任務出現之後,每一個玩家都能找到一些自己能做或者是適合做的事情。

並且也有了一個穩定的收入來源,不至於因為過度貧困,連最基礎的食物都買不起。

瀏覽了一遍目前能接受的任務,絕大多數都是收集類的任務,需要提交一定的資源才能算任務完成。

部分擊殺任務,玩家平時連目標都未必能碰到,就算是任務獎勵給予的再獎勵豐富,也只是鏡花水月。

林晟也不是那種磨磨唧唧的人,就挑選了三個他目前能力範圍之內可以輕鬆達標的日常任務。

……

【任務名稱:殭屍獵人】

【任務型別:日常】

【任務要求:收集並提交64個腐肉】

【任務獎勵:100點經驗值、100金幣、隨機部位皮革裝備x1】

……

【任務名稱:勤勞的礦工】

【任務型別:日常】

【任務要求:收集並提交64個圓石】

【任務獎勵:200點經驗值、200金幣、隨機礦物原礦x1】

……

【任務名稱:碎石者】

【任務型別:日常】

【任務要求:收集並提交128個圓石】

【任務獎勵:300點經驗值、300金幣、隨機礦物原礦x2】

……

除了這三個收集任務以外,其他的任務完成難度都遠超於他目前的承受能力。

讓他上交64個泥土,那是在想屁吃。

他要是還有這麼富足的泥土,早就在去擴建一片農田了,所收穫的利益,絕對要比交任務高的多!

而上交128個圓石,所獲得的獎勵竟然還不到上交64個圓石的兩倍。

之所以會借兩個上交圓石的日常任務,是因為圓石對於他來說,是最不稀缺的方塊。

同一個任務,無法在同一日連續接兩次,就算是他花費再多的錢去重新整理,也無法再接受一次上交64圓石的任務。

而圓石這東西,理論上他要多少有多少,即便是上交128個圓石的任務,價效比要稍微差了那麼一點,那也是每日必做的。

至於選擇了上交腐肉的任務……

那就更不用說了。

手中既然已經有了合適的食物,就不需要再使用腐肉進行替代。

而這些東西留在手裡也沒什麼別的用處,丟了可惜,還不如拿來交任務。

經過前兩天夜晚的戰鬥,收穫的腐肉數量已經兩組多了。

如果明天還能夠刷到這個任務,那可就等於是直接完成了兩次日常。

林晟嘗試去重新整理一下當前任務列表,發現重新整理的第一次僅僅只需要消耗50金幣。

第二次需要消耗200金幣,這個價錢也還算是消耗的起。

可是當林晟看到第三次重新整理所需要消耗的金幣時,整個人都感覺不好了。

竟然需要消耗整整2000金幣!

這不如直接去搶好了……

以他目

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