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第12部分(第1/5 頁)

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熊貓:“報告首長,任務完成,請指示。”

蕭揚:“伺服器效能怎麼樣?”

熊貓:“伺服器評級為五星,磁碟陣列空間有100T,伺服器組綜合執行頻率為5245。625245THz,安裝上熊貓系列伺服器配置程式,效能提升30%,可以容納的訪問計算機容量為12576439臺。”

蕭揚:“如果安裝上‘寵物樂園’呢?”

熊貓:“根據測算,如果安裝上‘寵物樂園’,伺服器組的綜合執行頻率降低為4215。156454THz,可以容納的訪問計算機容量為10025465臺。不過‘寵物樂園’的等級可以提升為七級。”

蕭揚:“那好,熊貓,把‘寵物樂園’傳進去,把黑色星期五的核心也弄進去,膝上型電腦裡就不用做備份了,在伺服器裡留下你的一個分身,使我可以遠端操作伺服器。”

熊貓:“是,首長。資料傳輸中,預計時間為十五分鐘。”

蕭揚:“根據你的測試,這個伺服器能執行多久?”

熊貓:“理論上晝夜執行可以執行十年。”

蕭揚:“如果我做一個網路遊戲進行運營呢?”

熊貓:“要看網路遊戲的質量和執行標準,不過,按照平常的標準應該是在五年。”

蕭揚:“熊貓,你玩了很多網路遊戲了吧?”

熊貓:“是的,首長。”

蕭揚:“那你幫我坐個網路遊戲吧。”

熊貓:“是首長。”

熊貓:“這個,首長,做網路遊戲需要遊戲背景,請問,你選擇哪個遊戲背景?”

蕭揚:“你最喜歡玩什麼遊戲?”

熊貓:“我最喜歡玩對戰遊戲。”

蕭揚:“根據你的調查,現在什麼遊戲玩的人最多?”

熊貓:“休閒遊戲。”

蕭揚:“那好,你將對戰和休閒結合起來吧。”

熊貓:“那遊戲背景?”

蕭揚:“遊戲背景就用C國的神話傳說吧,要不,加入點西方的傳說,能否把它做成一個世界性的網路遊戲呢?”

熊貓:“理論上是沒有問題的,只是這個遊戲的背景設定要符合每個國家的傳說才行,那樣的話遊戲背景將極其龐大,而且人物等都比較多。”

蕭揚:“反正你慢慢收集資料吧,邊收集邊做,這個遊戲的規模就控制在這個伺服器的承受範圍之內,而遊戲的進度控制,也就在這個伺服器的服務年限以內。”

熊貓:“好的,遊戲容量確定,遊戲時間長度確定,遊戲背景確定。”

熊貓:“需要加入人工智慧嗎?”

蕭揚:“按照分級系統,加入一到三級的偽人工智慧判斷系統。”

熊貓:“遊戲人物智慧確定。”

蕭揚:“遊戲的畫面儘量做得精細些,還有就是遊戲的安全度要達到五星以上。”

熊貓:“遊戲畫面質量確定,遊戲安全度確定。”

熊貓:“遊戲名字呢?”

蕭揚:“名字?我想想……既然以神話為背景,那就叫神話吧。”

熊貓:“這個遊戲名稱已經被XX公司的一個遊戲用了,是不是換個名字?”

蕭揚:“那就用神之話吧?”

熊貓:“神之話吧,遊戲名字確定。”

蕭揚:“其他還有沒有什麼?”

熊貓:“暫時沒有了,遊戲基本框架已經確定,對了,遊戲的音質和配音,首長。”

蕭揚:“遊戲的音質和配音根據各國的情況,都選用各自國家的名曲吧,這個你就看著辦,反正音質和音量都要保持最佳。如果實在是容量太大,就弄在遊戲客戶端裡

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