會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 資本鏈條終結論 > 第16部分

第16部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 幻光四戰爭騎士,我能融合萬物我踢的養生足球我,神級輔助,帶領Uzi奪冠海島求生:我的幸運值爆表了籃壇傳奇巨星:巔峰之路足球:重生當教練,冠軍拿到手軟打造領地太累?我有多重影分身!網遊:我獲得了即時殺戮的能力這就是通天代的含金量嗎?網遊之無雙崩壞:遊歷四方全民求生:從鬼屋開始建立黑暗帝變身女天師,生死看淡,不服就幹開局魔王配置,你卻讓我當救世主末世女神穿到求生遊戲變錦鯉網遊:我的揹包能進化聯盟之表白女神就變強海賊之最強皇副Mr3全民求生,左眼探測右眼殺戮

在這個貨幣體系的基礎上,作為經濟統治階級,把擁有的貨幣全部拿出來購買商品的話,肯定會造成通貨膨脹——想想看看,一個封閉的,靠土豆為生的村落,平常都是拿著銅錢買東西的人,共同發現了傳說中的寶藏,從此以後,大家都開始拿金幣買東西,大量的金幣衝擊銅錢,導致銅錢消失,商品價格至少都是一單位金幣。如果寶藏裡面的金幣實在是太多,那麼結果可能出現:1個土豆=n單位金幣(n為任意自然數)。這種情況的出現,是不是說這個寶藏變成了這個村子的財富?肯定沒有,大家到最後吃的還是土豆,社會分工、工具、勞動時間、勞動效率、各種享受等等的東西都沒有什麼變化。如果把這個寶藏換成經濟統治階級擁有的貨幣,瞬間流進整個社會,結果就會出現相同的情況——但是,貨幣進入社會的時候,不可能同時間進入每一個交易,也不可能流到每個人手中,因此,就會出現經濟危機:甲剛剛以1克黃金的價格賣出了商品,拿著1克黃金轉身到生產資料商手中購買生產資料,可是因為大量貨幣的瞬間衝擊,需要的貨幣已經變成2克黃金,甲的生產被迫減半,原本甲基本平衡且可以維持的資本鏈條,因為流入的資本少了一半,鏈條中流動的資本就再也不能滿足甲的生產需要。如果第二次販賣生產出來的商品時候,再出現這種情況,第三……——這個社會,一個人能夠推倒整個貨幣體系嗎?肯定不行,那麼甲只能遵守,所以甲最終的結果就是破產。甲破產之後,以甲為資本中轉站的各個資本流動鏈條,也會出現問題:

賣生產資料的因為商品過剩,商品就得降價;購買甲商品的人因為貨源消失,只能減產,供應量減少,商品價格只能提升→生產資料價格降低後,提供生產資料的人進行再生產所需的資本得不到滿足,開始陷入破產;商品價格提升後,購買商品作為生產資料的人,因為商品價格的上升,進行再生產的商品數量降低,要維持生產,只能提高自己商品的價格→陷入破產的人開始減少購買商品的數量,盡力維持自己的資本流動平衡;提高價格的商品因為銷售量減少,只能再次提高價格→陷入破產的人因為物價上漲,最終破產;商品價格提高的生產者,因為銷售量的不斷下降,也開始陷入破產→大家的資本都進少出多,最終全部破產。

這個破產的情況肯定不包括經濟統治階級。經濟統治階級可以透過回收過剩貨幣來維護自己的利益,並從社會中剝削到更多的利益:因為商品價格的普遍上漲在回收貨幣的武力措施下無效,經濟統治階級可以低買,高賣,慢慢地把社會中流動的貨幣數量減少。但是,由於社會底層破產數量的增加,無法進行生產的人越來越多,每天生產出來的商品含有的價值量總量就越來越少,甚至所有的生產完全停止,經濟統治階級的利益基礎全部毀壞,財富全部化成泡影——有再多的財富也買不到商品了,變相破產。

上面的情況充分說明,當經濟統治階級把大量的貨幣瞬間投入到整個國家之後,因為那個時候的社會資本鏈條過於簡單,社會底層中一旦出現了個人破產,就會蔓延開去,再加上經濟統治階級要收回因為投入大量貨幣,給自己造成的損失,肯定會制定更加嚴厲的貨幣回收措施,破產的人將會更多。最終,社會底層擁有的貨幣數量甚至會減少到趨近於0克黃金;經濟統治階級因為沒有剝削物件,整個社會生產的停止,聚集的財富就會全部成為泡影。最底層的奴隸主破產就變成奴隸,最底層的農奴破產也只能變成奴隸,或者死亡——奴隸越多,妨礙生產力發展、社會進步的阻力就越大。

實際的情況跟上面所說的很是不同,經濟統治階級增加社會貨幣量的時間,肯定不會是瞬間,而且不可能一下就把所有的商品價格提高很多,在這種過程中又有那些不一樣的現象會出現呢?表面上的不同肯定是很多,但是從本質上來看,

目錄
我造了個主神空間小寡婦與殺豬刀時光的痕跡種田小娘子 作者:化雪掌御香東方之幻想鄉
返回頂部