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第10部分(第1/4 頁)

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那麼貨幣的生存的目標是什麼?“貨幣還能有什麼生存目標?當然是當好它作為‘一般等價物’的社會角色啦!”不知道讀者的思考結果是不是這個,我的思考結果卻只是這個——不過因為剩餘價值,這個完全背離這個角色的東西的存在,貨幣的生存已經到了岌岌可危的地步。

1。2。1。2。1 岌岌可危的貨幣

“鳥為食亡,人為財死”、“金錢是萬惡之源”……想必許多讀者都接觸過這些批評貨幣的話吧?“錢不是萬能的,沒有錢卻萬萬不能”對於貨幣來說,這句應該算是最好的評語了!可是讀者思考過沒有,當我批評貨幣的時候,貨幣是否受到了什麼傷害?貨幣的生存目標可是“一般等價物”,在本文的三種資本中,貨幣是要充當任何兩種商品交易的中間物的,貨幣實現這個功能沒有?我想應該還沒有實現,因為每一種貨幣都在岌岌可危的環境中生存著。

在近現代歷史中,人類社會出現過的貨幣有多少已經消失了?我無法統計。因為通貨膨脹,一種貨幣標記的價值量嚴重貶值,最終被另一種貨幣取代;一種貨幣因為流通的麻煩,佔領的地盤被其他貨幣慢慢蠶食;人類社會中出現了很多虛擬貨幣,而這些虛擬貨幣的平臺一垮掉,這種貨幣就會消失……也就是說,我們身邊的很多貨幣,都面臨著死亡的威脅。

舉個簡單的例子:某個公司開發出一款遊戲,在該款遊戲虛擬出來的社會形態裡,使用的貨幣是叫作“黃金”的虛擬貨幣,但是這款遊戲在幾年之後,沒有任何人玩了,那麼這種虛擬出來的貨幣,就從人類社會消失了,除非哪個人再去玩這個遊戲——我要說明一點,雖然在很多遊戲中,虛擬貨幣的名稱很可能是相同的,但是每一款遊戲中的價格體系一般都是不相同的,與真實的——玩家投入的價值量的比例,也是不相同的,而且很難跟其他遊戲,或者其他遊戲角色的貨幣進行互通,理應把它們當成單獨的貨幣。這就是活鮮鮮的貨幣死亡例子。

實體貨幣的死亡,例子應該也有,死亡的過程怎麼樣,有什麼不可避免的過程沒有?等等的問題,我沒有資料,就不好採用統計法來敘述,讀者有興趣自己去研究吧。

當我們把很多邪惡的根源歸結到貨幣上的時候——這裡的貨幣並不只是貨幣的實體或者虛擬體,必須包括以貨幣為根本制定的整個價格體系——讀者發現沒有嗎?當我們使用一些手段殺死一種貨幣之後,最大的受害者卻並不是毫無知覺的貨幣,更不是發行貨幣的組織,而是我們這些使用貨幣的人。就像遊戲玩家,我在一個遊戲裡掙了5萬克黃金,可是我到另一個遊戲中的時候,卻必須從0克黃金重新掙,憤恨的我就下定決心不再玩這一款遊戲,可是不玩這款遊戲,那麼我投入到遊戲裡面的價值量就全部化為了泡影——這裡當然不包括物質資本向文化知識資本、工序資本轉換的數量。也就是說,我們消滅了害人的一種貨幣,受到損失的還是

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