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第3部分(第1/5 頁)

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等級:0級

能量:0點

功德值:1點

掌心炮:未開啟(0級通行證可開啟)

儲物空間:未開啟(0級通行證可開啟)

宿主可以憑藉此道具穿越到仙界,停留時間由宿主自主決定,每消耗一點功德值可對應停留一個小時,本道具穿越冷卻時間為30天,在宿主穿越仙界期間,主世界時間保持停止,宿主迴歸主世界之後,仙界時間同樣保持停止。

功德值獲取方法:1、懲惡揚善;2、完成主線任務獲得獎勵。

楊逍看到這個仙界通行證和功德值的介紹說明,突然想到自己前一世電腦裡面的那個小遊戲《仙界直通車》,在開始玩《漫威爭霸》之前,他有事沒事都喜歡玩一玩這個《仙界直通車》。

那是一個養成類的小遊戲,玩家可以透過完成系統任務來獲取相應功德值,然後每天有一次機會搭乘仙界直通車,去往仙界進行探寶,停留的時間也是根據功德值決定的。

仙界有無數功法秘籍、法寶靈器、靈丹妙藥和仙獸靈寵,能不能帶回主世界,就看玩家的實力和運氣了,當功德值消耗完畢,自然就到了迴歸主世界的時候了。

這個遊戲不用花一分錢就能玩得很好,可玩性極高,所以楊逍玩得時間最長,從大學畢業就迷上了這個遊戲,關鍵是它永無通關盡頭,理論上可以一直玩下去的,玩得越久越厲害。

除了去仙界探寶,最大的樂趣就是主世界PK競技,沒有道具收費,沒有土豪玩家,所有的玩家都是一點一滴從最底層走上來的,因為所有的遊戲道具都不可交易,全靠玩家自己去仙界挖掘,或者獲得競技場獎勵。

總而言之,這個《仙界通行證》簡直就是《仙界直通車》的翻版,不過比起原版,顯然《仙界通行證》要更加高大上一些。

如此也就解釋通了,電腦爆炸,裡面僅有的兩款遊戲都變成了真實的世界,一個漫威,一個仙界,而自己則成為了這個真實遊戲的唯一玩家。

只不過,漫威變成了主世界,仙界則成了副本性質的異世界。

那麼問題來了,究竟是漫威世界強大些,還是仙界強大些呢?兩個龐大世界體系的碰撞會擦出怎樣的火花?

作為連線兩個世界的樞紐人物,楊逍深感壓力山大。

好在他現在只是一個微不足道的小角色,暫時不用他操那麼多心,現如今還是想辦法利用這個通行證解決目前的麻煩,方為正道。

關鍵就是功德值,如果有足夠多的功德值,他豈不是可以一直呆在仙界,修成絕世劍仙之後再回歸漫威,屆時大殺四方,雄霸寰宇,無上權勢豈不是唾手可得?

但是當他檢視起功德值的詳細介紹之後,頓時一臉苦相了,這個功德值有一個條件,那就是必須他本人親自去完成懲惡揚善的事情,還必須是在主世界中完成,才能獲得相對應功德值,而且單獨一件事無論大小,只對應一點功德值。

如此算來,就算楊逍一天24小時不眠不休,去找好事做,找壞人打(前提是要打得過),大概也就賺幾十個功德值,對應在仙界停留的時間也就是幾十個小時罷了。

通行證30天的冷卻期,楊逍最理想的狀態也就累積1000個功德值,換算成仙界停留時間也就是一個多月。

雖然這個結果很讓人鬱悶,但是好歹多了一倍的時間可以修煉,還能去仙界探寶,也不算差了。

接著楊逍發現通行證也有等級,目前只是0級狀態,升級之後的好處是顯而易見的,可以開啟儲物空間,以及提升各種通行證功能和系統獎勵技能的等級。

而通行證升級必須首先完成相應階段的主線任務,0級要想升1級,就得先完成第一個階段的主線任務,除此之外還

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