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第92部分(第1/5 頁)

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漫天粉白sè的橢圓形光彈向著前方傾灑過去,其中用肉眼可以察覺到的空隙其實都是陷阱,當你想要從這道空隙中鑽過去的時候才會發現,另一顆光彈正對著你迎面砸來。

實際上這只是數層排列得錯落有致的光彈而已,上一層的空隙恰好被下一層的光彈填補,但其中並非一點空隙也沒有。

可惜,由於這光彈的速度相當之快,所以除非能夠在這密集光彈之中靈活地快速穿行,否則將要面對的註定是被命中然後扣除體力值的結局。

顯然,才接觸彈幕遊戲“沒多久”的這些小妖jīng們,並沒有那麼滑溜的身手。所以這些如同被驚起的鳥兒般四散飛逃的小傢伙們,便前前後後地被這些隱藏在空隙中的光彈擊中,其中蘊含的那一絲毀滅xìng魔力將她們全都震暈了過去。

當然,就算這些小妖怪們沒有因為芙蘭這次未控制好力度而被打暈,在符卡規則下只擁有少得可憐的體力值的小傢伙們,這之後也不可能會有再戰之力了。

這裡要說明一點的是,這裡所謂的體力值並非只是單指提供身體活動需要消耗的能量,而是在符卡規則下才會被賦予幻想鄉內居民的,能夠用於進行這場“遊戲”的“點數”,通俗來說一般可以將其稱呼為——殘機!

當然實際上也可以將其理解為遊戲中的“血量”、“hp值”等等相同設定的東西,但這裡既然是幻想鄉,那麼芙蘭更願意使用這個從“記憶”中找出來的最符合這裡的稱呼。

不過,和遊戲不一樣的是,所謂“殘機”並非只是遊戲中控制的“主角”所特有的,而是所有在“符卡規則”強制起作用的現在,居於幻想鄉內的所有居民們都會擁有的。

在規則下,這“殘機”在被敵方攻擊擊中之後就會強制扣除,如果數值歸零的話將會在規則的執行停止之前再也無法使用符卡!

每位幻想鄉中的居民所分配到的殘機數是不一樣的,其多少恐怕和本身力量的強弱有很大的關係。

像是芙蘭這種程度的實力的話,按她自己的估算大概被擊中十次左右,就不會再有多餘的剩下了。

畢竟相對於那些站在頂端的強大妖怪來說,芙蘭還只是十分年輕甚至可以說幼小的孩子,在完全沒有經過消耗感受到其中變化的前提下,還能夠得到這麼多資訊,那已經是相當不容易的事情了。

要做到這一點,最起碼對於境界與自然規則都要有相當程度的瞭解,不然恐怕連對於自身的“殘機”這個概念也會毫無所覺。

這方面靈夢是例外,誰讓她本身和大結界就有著千絲萬縷的聯絡呢?身為她朋友的魔理沙,自然也在平時與她進行彈幕戰練習的時候被告知了。

不過雖然按照約定以更華麗的彈幕將這些小妖jīng都擊倒了,但芙蘭這時候卻奇怪地皺了皺眉頭,低下頭來看向了自己那嫩白光滑的纖秀小手。

現在的她即使不去特意控制,這種毀滅xìng的力量也已經可以融入她施放的魔法之中——這也是那次大戰之後才出現的變化之一。

然而這種變化就和那次看到的奇異世界一樣,無論芙蘭如何探查和試驗都無法找到其根源,這種無法理解無法掌控的變化,最後不知道會不會演變成為失控呢?

幸好的是,這個同化融合的過程相當緩慢,芙蘭相信她將會有足夠的時間,可以用來慢慢去適應這種改變後的魔力,為將來能將其完全控制增加了不少信心。

腦海中思考著這些問題沒有繼續前進的芙蘭突然眉頭一挑,經過剛才那次被偷襲後提高了jǐng惕的她,這次提前發現了敵人的蹤影。

那是一群看上去軟綿綿的白sè毛球,球體上除了那光看著就會覺得很軟的絨毛外,連眼睛和嘴巴的沒有。

這讓人不禁會懷疑

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