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第65部分(第1/4 頁)

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“這個我相信!”幾項科技把我魔晶石都給用光了,要是還打不贏我就去找他們退貨。“這兩天你們的建造速度要加快,亞特蘭締斯的偵察人員正在收集情報,日本人很快會和海底都市交易一項威力巨大的戰鬥技術,我們隨時需要出面攔截這批敵艦。”

“可是我們艾辛格的戰艦不太夠啊!我們目前的戰艦數量才六十幾艘啊!雖然噸位都比較大,但是數量不足啊!”

“具體辦法要靠你自己想,反正攔截的時候我們至少需要100艘戰艦。”

“那就只有把鋼城的船塢建起來才有可能了!”

“那就建吧,我們現在需要戰艦。”

“那我去讓他們加快速度把帶有傳送陣的船塢建立起來。”

“你去忙吧,我也要開工了。”

離開鋼城之後忽然系統公告響了起來。“全系統玩家注意,由於《零》的世界體系已經初步完成,系統將對一些初始設定進行小範圍修改。為了讓大家可以順利的適應將要做出的調整,本系統決定在一段時間內逐步進行調整以方便大家適應。希望大家注意查詢每天的系統調整公告,早做準備。謝謝合作。”

“又調整?”我趕緊開啟系統公告,目前的調整專案只有一個。我靠!看完調整公告我有些暈。這次調整的是全遊戲的傳送陣體系,以前使用別城市的傳送陣都是幾個金幣就OK了,現在規定更改,以後傳送陣的使用費不再進行系統定價,而是放開市場實行市場自動知道價。說白了就是行會城市可以自己決定傳送陣使用費。

另外傳送陣開始現實化,不再進行無損傳送。也就是說你想從甲城市傳送到乙城市,很有可能傳送失敗。運氣好點被傳送到丁城市去,再重新傳送一次就行了;要是運氣不好把你扔到什麼荒郊野外的地方,那就有你樂了。

如果光是這點修改還不算什麼,關鍵是修改後面還有附加條件,這個條件只有那些已經擁有行會城市的會長才能看見,我剛好也在這個範圍內。附加就是,運營傳送陣的費用也現實化了。以後的傳送陣建立時就要確定安全級別,從最低的F級到最高S級分七個級別。不同級別的傳送陣造價不同,級別越高越安全越不容易被傳送錯地方,當然高階傳送陣的造價和運營費用就要相對高出不少。

運營一個傳送陣的費用除了建設費之外還需要根據傳送陣級別僱傭一到七個法師來操作。請NPC法師肯定是比玩家要貴些,但是NPC法師耐心好,而且可以降低傳送出錯的可能性,再說也沒有玩家願意一天到晚站在傳送陣旁邊當服務員啊!除了法師外傳送陣還需要能量,每傳送一次就消耗一點能量。而能量的來源是那該死的貴重物品——魔晶石。而且作為這次調整的配套專案,以後魔晶石的消耗速度將大幅度提高,像以前,一塊魔晶石几乎是可以無限使用,即使是魔晶大炮這種超級消耗品也能用很長時間,但是現在魔晶石的消耗速度加快,那就意味著魔晶石的需要量將大幅度提高。

我看了小通告後面的計算公式,結果嚇了我一系統錯誤!…0x000000008; 112619180跳。一個標準面積的F級傳送陣每次傳送消耗10個基本單位的能量,而一個標準面積的S級傳送陣則直接消耗70單位能量,要是傳送陣面積大,就按基本面積算,有幾個面積就再乘以幾。艾辛格的傳送陣最小的都有8個基本面積,就算是F級的傳送一次也需要80單位能量,這樣算下來還得了!我趕緊又從身上拿了塊小魔晶石出來,這個足有拳頭大小的魔晶石居然只有24320單位的能量,對比這個比例計算的話傳送陣的運營費用幾乎是天價了!

傳送陣耗能按次數計算,也就是說一次傳送一個人和一群人是一樣的。那麼傳送陣就越小越核算,因為一個標準面積的傳送陣只夠站一個人的。但

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