第4章 擅長捉弄的白枝同學(第1/2 頁)
白枝在人來人往的商業街,看著繁亂嘈雜的小吃街道,發現一個嚴重的問題。
自己迷路了,而且還沒有錢。
這時候他終於回想起來,自己是卑鄙的異鄉人,人生地不熟,就連前世最熟悉的衛宮家,都不知道怎麼前往。
沒辦法的白枝只有選擇問路這一個方法,而且他正好要驗證一下自己的推測。
白枝隨便找個路人開始試驗:
“你好,大哥哥我迷路了,你能幫幫我嗎?”
“是和父母走散了嗎?”
“你好,大哥哥我迷路了,你能幫幫我嗎?”
“你還記得自己家在哪嗎?”
“你好,大哥哥我迷路了,你能幫幫我嗎?”
“是需要我帶你去派出所嗎?”
“你好,大哥哥我迷路了,你能幫幫我嗎?”
路人嘴角瘋狂抽搐,這孩子是有智力缺陷嗎?還是復讀機成精,怎麼就會這一句話啊,你以為是日式RPG裡的NPC啊。
而白枝這邊卻是笑的越發燦爛。
【叮!你讓不知名路人感到心裡不適,你獲得10愉悅值。】
路人忍下心中不悅的情緒,蹲下來和白枝平視:“小朋友,你到底是不是迷路了啊?”
白枝嘴角瘋狂上揚,彷彿一個歪嘴戰神:“我說你就信啊,我是坐忘道啊。”
“神經病。”路人罵罵咧咧的離開。
【叮!你讓不知名路人感到心裡不適,你獲得20愉悅值。】
這下白枝終於可以確定,透過讓人心裡不適,可以過得點數。不過噁心路人合起來才30點,要知道切嗣那次,一句話就100愉悅值。
是行為方式的問題嗎?還是不同人會有不一樣的點數?
看來這些還是要慢慢的研究才行。
話說愉悅值,白枝想起某個麻婆,該不會是以言峰綺禮為基礎定製的吧。
放下奇怪的思緒,白枝決定再去找幾個路人去測試測試。
—————————————————————————————————————
經過幾次“實驗”後,白枝大致明白了,根據說話的方式、行為舉動、與不同的人對話,都會獲得點數,貌似關鍵人物還有特殊獎勵。
獲取量應該是1~100點左右。
分析到這裡,白枝感覺時間差不多,應該離開商業街了;畢竟白枝現在還是小孩子,一直在同一地方徘徊容易把警察引過來,最關鍵的,是怕被“測試”過的人們報警。
白枝看了看自己的積分點數,愉悅值:523點。
白枝露出痴漢笑,這愉悅值也挺容易獲得的嘛。
“崩!撤!賣!溜!”
因為白枝不知道自己具體所在的位置,所以只能隨便找個方向前進,並希望能找到地圖。
一邊走一邊看著系統的面板。
可以說這是非常簡潔的系統了。
除屬性面板、積分顯示外,最下面只有卡池抽獎。
這個卡池根本沒有什麼詳細資訊說明之類的東西,只有單抽和十連。越看越像是那種三流遊戲的抽卡介面。
單抽所需消耗100點,十連需要1000點。
【備註:每次十連會有一次隨機保底。】
好貴啊,就沒有什麼新手福利嗎?
【叮!首次十連保底4星,抽卡半價】
白枝點點頭,算系統有點良心。
身為歐洲神抽狗協會的會長,十連肯定會出好東西啊。
“抽前附個魔,加個buff吧,葉哥哥,yyds!”
【叮,恭喜你共獲得:阿爾託莉雅的毛絨玩