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第244章 兵主魔像(第1/2 頁)

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以兵主的強大性,這個職業,孫昧肯定是要用很久,甚至會一直用下去,取一個ID是很有必要的事情。 而官方那邊因為先知的預言,對於這個ID既然這麼敏感,那索性就不取這個ID了。 孫昧跳過梅花國王,直接叫‘方塊武士’,省得引來不必要的麻煩。 她回到部族之後,第一時間就去了鍛造坊,由於職業病的緣故,兵主需要面具。 職業病這個東西,真的是一言難盡。 即便孫昧感覺自己沒有什麼容貌焦慮,可作為兵主的時候,總是會一種不想別人看到自己面貌的感覺,內心只覺得非常彆扭。 為了省事,還是直接給兵主打造一個面具吧。 雖然享受不到鍛造技術加成,但只要有個面具模型就可以,給兵主遮遮羞。 完事之後,孫昧便去找魚躍龍門,索要了之前的熔漿石。 燒焦人類石化之後,魚躍龍門找人給他分解了,熔漿石被切割成一塊一塊的,大的有杯口大小,小的只有瓶蓋大小,一共分解出228塊! 孫昧拿了其中一百五十塊,然後重新回到鍛造坊。 【兵主魔像】是屬於兵主的特殊職業道具,沒有鍛造的過程,類似於之前的萬鈴傘,只要材料到位就可以自動合成。 由於沒有經驗,孫昧還不知道兵主魔像是什麼模樣,但準備開始製作的時候,她才意識到自己的錯誤有多大。 系統給出的模型…… 兵主魔像至少有著足足五六米的高度,鍛造坊的獨立空間都往上拔高了不少,巨大的虛影站在孫昧的面前,看得她是瞠目結舌。 這麼大?! 這得要多少石材才能打造出一尊兵主魔像? 它的體積甚至比燒焦人類還要誇張。 孫昧遲疑的挑選出一塊最小的熔漿石丟進模型裡,立馬就得到了相關資訊。 【兵主魔像】:0.5%完成度。 你特麼的…… 孫昧感覺自己就是把手裡所有的熔漿石全都丟進去,外加之前遠古遺像的石材都丟裡面,貌似也就只能打造出一尊兵主魔像。 這東西是不是也太吃材料了一點? 不過,兵主魔像的效果也是擺在這裡,它可以擴充兵主權柄的影響範圍,而且一尊魔像就能擴充一個地圖,單單這一點,它的價值就不可估量。 而且兵主還有兩個權柄沒解鎖,【能量矩陣】是百分之百與魔像有著關聯,【戰無不勝】倒是不清楚。 所以不管如何,兵主魔像還是要鍛造出來的。 只是體積這麼大,不太好弄…… 孫昧想了想,還是重新回到了超級戰艦,然後才開始繼續製作兵主魔像。 跟她預料的一樣,一百五十塊熔漿石都給丟進去了,兵主魔像的完成度才達到97%。 最後把遠古遺像剩下的石材全都丟進去,這才堪堪完成一尊兵主魔像。 隨著虛化的模型徹底實質化,然後它就消失了…… 孫昧愣了愣,意識切換到兵主體內,這才能看到具體資訊。 【兵主魔像(1)】 -【降臨】:兵主可召喚魔像坐落於當前地圖內,魔像免疫能量傷害。 -【湮滅】:兵主與魔像處於同一地圖時,每隔5分鐘,魔像對同地圖內的隨機一名敵方單位,造成2000點物理傷害,每尊魔像提高一個單位,可累積,可疊加。 -【鎮神】:需要‘能量矩陣’權柄。 -【山河碎】:需要‘戰無不勝’權柄。 “……” 孫昧本來還有些肉痛材料,可看到兵主魔像附帶的效果,瞬間就不肉痛了。 每10級武術能解鎖一個魔像名額,她目前四十多級武術,能打造4尊魔像。 這要是把魔像疊加到一起,同一個地圖裡還只有一個單位,這一下都得打對方8000血!!! 什麼鬼玩意兒,能扛得住這種傷害? 不過,想要打造4尊兵主魔像,這神性石材可太不好找…… 只能先讓兩個商會慢慢去收了。 兵主魔像也是兵主必須要的東西,遲早都得打造出來,沒什麼好肉痛的。 孫昧這個時候,就不得不考慮另外一個問題了。 機械核心! 血精靈已經有了,機械核心隨時可以用。 要用在兵主身上嗎? “……” 不得不說,人心的貪婪是永無止境,孫昧期待已久的兵主職業,等的就是這一刻。 可真等

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渣盡四海八荒,遍地都是修羅場
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