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主角資料和計算公式(第1/1 頁)

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主角基礎屬性:

【力量252,敏捷268,體質6,精神336】

普通人類臂力計算公式:

每10點力量屬性,相當於80公斤臂力,對應健壯成年男性。

主角臂力計算公式:

力量屬性 x 8 x天賦倍率(液態肌肉,常態x25)x天賦爆發倍率(x4)

主角拳力計算公式:

臂力x技術倍率(發力動作)(33倍)=拳力

【天賦、技術、戰技是倍率乘區】

(主角暫時沒有戰技乘區,但有額外的天賦倍率乘區,並且是乘10倍,每提升1個單位基礎力量屬性,臂力增加80公斤,拳頭輸出力量極限提升260公斤左右。

常人則是每提升1個力量基礎屬性,臂力增加8公斤,拳力16公斤左右)

主角藍條和體力計算公式:

以召喚出1個小骷髏所消耗體力或藍條,作為1基礎單位

健壯成年人(體質10,精神10),擁有召喚兩隻小骷髏兵的體力,

(開元前用體力召喚,開元后用藍條召喚)

健壯成年人擁有2點體力,每5個體質和5個精神屬性,相當於1點體力。

1個體力相當於,兩瓶50毫升的體力藥劑,開元過程中一個小時的修行時間。

主角體力計算公式:

(主角精神屬性>體質屬性,所以這裡取體質屬性作為計算變數)

體力=體質屬性÷5x天賦倍率(死靈耐力x10)

主角每提升1個單位的體質屬性,體力量增加2,相當於常人10倍提升量

藍條部分,藍條上限

開元有10藍條上限,點燃第一節點20藍條上限,每點燃一個節點加10個上限。

發動屬性戰技,或者快速製造召喚物消耗的是藍條,不是體力條。

主角擁有“藍體互換”,所以藍條就是體力,體力就是藍條。

主角擁有藍體互換,目前恢復體力方式,是消耗藍條(擁有猩紅收割和血肉轉化後,可以吸血回藍回體)

(精神屬性後續有其它作用)

主角目前:

藍條:20

體力條:47

極限恢復效率:20/1小時(與元府境界和耐力天賦掛鉤)

召喚物消耗體力(藍條)以及對應殘骸出售單價:

小骷髏:1,單價01

毒沼大嘴:4,單價05

喋血骨蝠:4,單價04

骨鎧一對小臂甲:10

全身甲:80

銀皮狼魚:1,單價001

主角基礎屬性成長計算公式:

每點燃一個元府節點,力敏體+5,精神+10

透過祭獻召喚物獲得屬性加成:

基礎屬性在【5,10】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供10個對應屬性

基礎屬性在【10,15】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供20個對應屬性

基礎屬性在【15,20】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供30個對應屬性

基礎屬性在【20,25】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供40個對應屬性

以此類推

(or2,基礎屬性x戰技和天賦的倍率,才是具體資料表現)

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