會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 近身兵王最新章節_近身兵王無彈窗_筆趣閣 > 第5部分

第5部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊:開局淪為祭品,我反手弒神王者:讓你穩村標,你拿大國標?上交求生遊戲後國家霸榜了世界OL2初之心盛霆燁葉凡唐若雪盧丹妮鄧佳哲周錚穿越成太子的小說隆霧迷眼南璃楚爍免費穿越小說沈驚覺和白小小司念周越深姜綰宋九淵的小說我都修仙了,還要讀書?神醫嫡妃世無雙盛眠傅燕城全文小說免費江稚沈律言的小說詭異入侵,我反殺不過分吧?傅啾啾穿越小說溫蔓與霍紹霆

第七章 突飛猛進

洞穴內一片黝黑,伸手不見五指。山中無日月,正應證了此時的周陽過的日子。

成功與失敗,周陽週而復始。放佛是因為是漆黑寧靜,又或者因為周陽真正的見證了,經歷了死亡。所以,此時的周陽是堅韌不拔的。心氣也是心如止水一般。

山洞狹窄,不能夠周陽完全做出實驗。所以,周陽一直都是壓縮著卷軸的製作。比如說元素境界的‘一元破’陣法。完整的‘一元破’實質上就是周陽用自己最大的精神力,和全身的所有魔法屬性全部注入之後,抽空元素境界所有必須的精神力和魔法元素,才能算製作成功。

洞穴不夠大,周陽自然無法制作。所以,周陽一直壓制;製作一個個卷軸大約是自己十分之一的精神力大的魔法卷軸,即便是這樣,洞內赫然已經一片狼藉。

就這樣研究魔法卷軸,周陽發現了喜憂參半的事情。喜的是,周陽發現因為體內的那塊石頭,以及那根細小的藤蔓的緣故,周陽的魔法力恢復相當之快,就好似無論周陽怎麼使用,自己體內的單項魔法屬性都沒有一絲消耗一樣,就算是消耗了,很快的也能補充至滿。

無時無刻的補充體內的魔法元素,不論是魔法師和戰士都是十分夢寐以求的事情,即便是周陽也不例外。

憂的就是無名所說的精神力,周陽發現自己嚴重的缺乏精神力。只要製作完第十個魔法卷軸,周陽必須要休息冥想。

在這樣的情況之下,周陽自是更加沒有辦法制作完整的‘一元破’。因為精神力的不夠,倘若精神有一點點的顫抖,那麼整個魔法卷軸就會製作失敗,前功盡棄。周陽不怕lang費魔法元素,他是怕lang費他自己好不容易恢復的精神力。

時間如梭,一閃即逝。

“成功。”

“又成功!”

“成功,成功,成功!”

“不知道過了多少天了,不過這幾天的實力增長明顯,尤其是精神力,原本只能做十個卷軸就要休息冥想,現在卻可以連續做十五個了!”對於這幾天的成長,周陽滿懷欣喜。

“只不過,就是不知道能不能做完整的‘一元破’!”旋即周陽搖了搖頭,他知道,此時的自己並不是不能夠製作完整的‘一元破’而是,他不能做。第一,成功了,周陽不敢測試完整‘一元破’的威力,自然是山洞狹隘。第二,則是自己的成功率太小。

成功率,是對魔法師初期最為常見的一種失誤。凝聚魔法元素,用自己的精神力操控,一旦控制稍有偏差,自然就會有失敗。而周陽這種陣師亦是一樣。當然失敗都不會對自己造成傷害而已。魔法師的魔法元素凝聚失敗,則是消散在天地間。而周陽則是繪畫圖紙失敗,就要從來。

對於現在的周陽,他知道,自己的成功率如果說是這種十分之一的魔法卷軸,周陽完全擁有百分之六十的成功率,而周陽也嘗試過二十分之一的魔法卷軸,自己僅有百分之四十的成功率,越是強大,成功率越低。如果說是完整的‘一元破’,周陽甚至不知道,自己的成功率能否是百分之三。

為什麼說越大的魔法卷軸製作,成功率越是低下?舉個例子,就拿現在國有競技類遊戲來講,dota,英雄聯盟,夢三國等這類遊戲。如果是一場三十分鐘內競技遊戲,我們玩耍起來可能不會覺得什麼。倘若遊戲時間增加一倍或者更多,當遊戲結束時,我們會覺得比較累。

精神消耗太多,很累。而周陽則是精神消耗太多,更容易出現差池,自然就會失敗。

道理是一樣的。

···········時間一閃即過,而在這一閃即過的時間裡,周陽可謂是突飛猛進,一路高歌。

“三天了,三天自己依靠心法冥想,自己的精神力

目錄
異界研究所李老三的小日子小受,快到碗裡來[主歌劇魅影]救贖通天武尊三個強人的穿越之旅
返回頂部