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第十章 力量刻印(第1/2 頁)

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招架,並非普通的格擋攻擊,它需要戰士再最少受力的情況下,將對手的攻擊引偏,解除。

甚至透過卸力,改變對手的身形姿態。在高手過招當中極其重要。

險地之內,這種會不斷重新整理的怪物比較刻板,它們都有一些各自的警戒範圍,不進入它們的警戒範圍,一般不會主動攻擊。

幾乎沒有停歇的平砍幼狼,當一片區域殺完,李陵會去兩邊將地痞惡棍擊殺,他們也都是二三級的等級,怒氣打夠就是襲刺糊臉。

半小時左右,李陵的體力值降到50。

倒並不是受到傷害,而是以現階段他的屬性來說,這種高強度戰鬥,對身體的消耗特別嚴重。

力量反應體魄對身體的影響並不是簡單的資料,爆發、技巧、持久都包含其中。

哪怕戰鬥經驗再多,面對極低的屬性,也頂多成為‘一刀流’狠人。

附近已經沒有敵人,李陵拿出包子,一邊吃著,一邊回頭收拾戰利品。

這種險地不是單人副本,李陵能夠這般放肆,也多虧現在這裡沒有其他玩家。

因為地方太大,他這一通砍殺,也就清理了峽谷百米左右的距離。最初殺死幼狼的地方,屍體已經消失,只留下一張皮革。

遊戲當中,除了無法復活的徹底死亡,屍體並不會長久保留,最多十幾二十分鐘後,就會消失。

險地中的怪物,一般情況下,爆率比外界低些。但也比稻草人大方多了,時不時會多少給點東西。

其中幼狼牙居多,這東西可以用來製作箭矢的箭頭,3點鋒銳十分低端,賣著也不值錢。李陵依舊將它們收起,留著出了鍛造技能書後,刷鍛造用。

生活技能跟現實有著比較大的區別,牽扯到一些神秘應用,這東西李陵還真沒辦法自己啟用,但腦中大量的圖紙卻清晰記憶,使得他對那些技能相當期待。

破損皮革5,皮革布料都是裁縫需要的材料,這可以算是最低端的材料了,什麼也製作不出,10張可以融合成一張輕皮。也沒地方放置,乾脆扔在一側山壁處。

狼肉2,烹飪材料,也能烤著吃。沒有廚師技能的話,烤出來的就是普通充飢的食物,沒有其他任何作用。

而且食物類的東西不像狼牙那樣能夠疊加,新手包裹只有六格,想了想也跟皮革扔到一起。

布鞋:防禦1 堅固3 移動速度+1

這個沒什麼好說的,直接換上,標準的裝備會自動調節,不會存在大小問題。

野獸類的怪物也會掉落裝備,只不過不會直接掉落金錢。

而移動速度這項屬性,跟攻擊速度一樣,算是一項隱藏屬性。步戰移速基本都是依靠鞋子這類裝備增加的。

移動速度+1,代表穿上著雙布鞋後,李陵能爆發正常人一倍的移動速度。

而透過屬性加點,想要增加移動速度,只能在力量體魄反應三項都達到30點後,才能增加一點。

之後以30點為標準增加,也就是說,三項屬性都達到90,才能增加3點,能爆發出普通人3倍的移動速度。

而如果兩項達到90,一項只有60,那也只能增加2點。

移動速度在步戰中影響很大,也就是因為一些類似的因素,‘命運’中,有裝備跟沒裝備是完全兩個概念,對戰力影響極大。

幼狼的東西撿完,沒什麼驚喜。兩邊地痞處,先去撿了五個包子,吃掉兩個,等著體力慢慢回滿。

銅幣15枚,大概能買三個包子的水平。

遊戲中錢幣被分為銅幣、銀幣、金幣、紫晶幣以及晶鑽,它們之間的換算都是一千。

州郡間的挪移傳送法陣,每次使用,都是以金幣為單位。

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