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第二十六章 流意隨劍心自明(第1/2 頁)

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代價是什麼我不知道,但是這居然不算發明?“心法”是邏輯,“意”是語言,“功法”是控制,這是多麼完美、簡單、普遍的通理。它解釋了所有這些心法、什麼意和功法的執行方式,甚至還可以運用到“氣”和“法陣”! 啊?中央系統,獎勵呢,噁心人是不是? 衛中運搖了搖頭,輕嘆口氣。好吧,這確實只是用程式設計的思維,進行類比而已,遊戲世界本身就是資料構成的,它運作的本質就是程式語言,我只能說是撿漏而已。可惜沒辦法黑進去,檢視中央系統的程式碼是怎麼寫的,不然給自己加點屬性,再整個無敵程式碼,whosyourdaddy這樣的,見人就喊誰是你爹哈哈。 衛中運站起身,揉了揉蓬亂的頭髮,繞著桌子一邊走一邊活動肩膀,開始進入下一階段的思考。衛中運還是沒有注意到,他的意識強度在飛速提升,意識體的凝實程度也在增加。 具體問題具體分析,既然瞭解了其中的普遍性,那麼就要研究其中的特殊性了。衛中運食指指節輕叩額頭,緩緩坐下。 “意”是語言,“劍意”就是劍的語言,而我現在的能力是意心體通理,沒辦法,看不懂心法功法,只能去琢磨這個劍意了。衛中運先將自己類比的結果和過程放到“流”庫中,在子程式“流意”中進行呼叫,時間顯示縮短到了30天。 還是不行,時間,時間……我還需要繼續最佳化演算法,提升效率! 衛中運將筆記本翻到前一頁,上面記錄的是關於“流”的一些思考。這個是否也能透過程式設計的思維去類比呢? 輸入、輸出的指令,語法,返回值,呃,這個方向完全沒有思路啊…… “流”的本質是什麼,流動性?順勢?能量交換?或者都有? 水從高處到低處,是重力做功,將勢能轉化為動能。氣流是壓強的不同,以及熱脹冷縮,是自由能做功嘛,還是空氣做功?這個有些不記得了…… 衛中運突然一打響指,在子程式中呼叫了流體力學的公式,研究“流”我又不是專業的,這不是有前人的智慧嘛!可惜我沒用過CFD模擬模型,不然分分鐘搞出“流”意來。 哦哦,這個N-S方程很有意思嘛,粘性不可壓縮流體動量守恆運動方程,流體密度,速度,壓力,外力,溫度都考慮到了。暫時應該不需要這個粘性選項,理想流體流動,尤拉-拉格朗日方程,就是這個!在三維空間內只需要一階偏導和三階矩陣就可以求近似解! 尤拉,拉格朗日,我的超人! 然而即使呼叫成功,子任務還是需要5天時間,還差些什麼呢?衛中運捋著額前的碎髮思索著。 水流是水的交換,氣流是空氣的交換,電流是電子空穴的交換,熱流是熱量的交換,血流是血液的交換,資料流是資料資訊的交換…… 流是時刻保持著運動狀態的存在…… 水流需要重力,血流需要心臟提供動力,電流需要電源,氣流和熱流需要能量…… 資料流需要起點和終點,心臟是血流的起點和終點,電路需要閉合,熱氣流上升冷氣流下降…… 冰川,江河溪流,海洋,降雨降雪。 大師,這回,我真的悟了! “子任務完成!” “恭喜發明劍意,衛式‘流’,可以自己附加詞條。” 兩條訊息框一塊在衛中運腦海中彈出。然而他這一刻是很、非常、極其拒絕的。 別!別!別!對面還有個姑娘呢……啊!中央系統,我求求你做個人吧! 相同的場景再次復現,衛中運急速揮舞的雙手,也無法阻止那白光、花瓣和彩虹的出現。他低著頭,緊咬牙關,雙手握拳,腳趾緊扣,卻只能倒吸一口涼氣。 青霜凝臉上並沒有表情變化,微微點頭,輕輕拍了拍手。 “呃,冒昧地問一下,青家人悟出劍意也是這種情況嗎?” “不會,黑市服務大廳有相應業務。” 坑爹呢!怎麼我去就啥也沒說啊! “你也知道黑市?” “有潛力的青家子弟,進學府前會被帶去,認識真實。” 好,不愧是世家大族,精英教育從娃娃抓起,而帶我去的,卻是自稱“老子”,到了就跑的劍狗先生。 衛中運也從尷尬中恢復過來

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鬥羅之混沌始神系統
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