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第5425章 獎勵加倍(第1/3 頁)

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雖然輪迴分身要承受200%的傷害,不過因為可以繼承本體的所有屬性,特別是現在葉洛的技能分身大都能施展,所以分身能打出的傷害並不比本體差,如此分身被殺那麼自然讓他的傷害輸出大打折扣。

所以為了保持傷害輸出,葉洛只能自己迎上蜥蜴王的攻擊而讓狂戰士暫時後退回血,一時間他的壓力增加了不少。

好在還有劍士系分身可以幫忙卡位,葉洛勉強還能抵擋,只是氣血回覆速度跟不上掉血的速度罷了。

不過葉洛手中有【天香丸】這種能增加很多氣血的丹藥,另外他和劍士系分身能施展【衝鋒】以及【輪迴崩碎】輪流控制蜥蜴王以爭取一些時間,如此倒也不是沒有機會將蜥蜴王擊殺。

最不濟葉洛還可以服用【無敵丹】和【減傷散】,這兩種丹藥配合能為他爭取15秒的時間,有了這些時間不僅僅能對蜥蜴王造成一些傷害,最重要的是他能將氣血恢復到健康狀態。

這個時候葉洛更加懷念【血靈之觸】以及【輪迴*干將】的吸血能力了,倒不僅僅本體展開攻擊也能吸血,最重要的是輪迴分身也能吸血,這樣狂戰士分身就能在短時間內將氣血恢復到較為健康的地步。

當然如果能解封【六道開啟】、【生命汲取】就更好了,這樣回覆氣血的速度無疑會更快一些。

好在輪迴魂晶的氣血回覆速度原本就比尋常職業稍快一些,1分鐘之後狂戰士的氣血已經恢復到50%以上,期間它還施展了一次【衝鋒】控制了蜥蜴王1秒,而這也進一步為葉洛以及劍士系分身爭取了喘息的時間。

只不過這個時候葉洛已經服用了【天香丸】,服用丹藥的CD時間還沒過,他的氣血已經不足50%,一旦BOSS施展技能又湊巧觸發了暴擊傷害那麼他很有可能會被秒殺。

最重要的是無論是本體還是兩個分身的【輪迴崩碎】都沒有結束徹底,雖然劍士系分身能施展【衝鋒】暈眩蜥蜴王1秒,不過時間那麼短不過是杯水車薪罷了。

無奈之下葉洛只能服用【減傷散】,在接下來的10秒內他受到的傷害減少50%,毫不誇張地說縱使蜥蜴王接下來施展技能而且觸發了暴擊也根本不能將他秒殺。

最重要的是10秒的時間能讓葉洛堅持到可以再一次服用丹藥,甚至到時候他以及劍士系分身能施展【衝鋒】以及【輪迴崩碎】,而這無疑讓局勢更加穩定一些。

事實也是如此,服用【減傷散】之後葉洛的氣血不說不掉也差不多了,而期間他又施展【衝鋒】打斷了BOSS的技能,這也使得他的壓力進一步減輕。

10秒後,葉洛終於可以服用【天香丸】,服用後他的氣血瞬間來到了90%以上,已經較為安全了,特別是他以及劍士系的【輪迴崩碎】已經結束CD,輪流使用又能為他爭取6秒的時間,而如果再施展【衝鋒】那麼能爭取的時間會更高。

期間劍士系分身也被攻擊了兩次而氣血掉到30%,這點氣血再加上承受200%的傷害怕是被蜥蜴王攻擊一次就會被殺,好在這個時候狂戰士分身的氣血已經回覆到了80%以上,葉洛立即控制劍士系分身退下讓狂戰士系分身頂上——此時還需要劍士系分身打控制以及傷害,還不能眼睜睜看著他被殺。

這個時候葉洛格外小心謹慎,他儘可能控制狂戰士系分身卡位,而他的本體則全力打傷害吸引BOSS的仇恨,要麼就是利用【輪迴崩碎】、【衝鋒】控制蜥蜴王以獲得更多喘息時間。

就算本體因為被BOSS攻擊更多次而氣血掉落更快也沒什麼,因為葉洛還可以服用一次【無敵丹】,爭取這麼長時間再加上可以拖延到服用丹藥,如此在解決掉蜥蜴王之前倒也不用擔心會被殺。

“如果分身也可以服用丹藥就好了,這樣就不用太擔心分

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