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第2章 四大魂晶(第1/2 頁)

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在進入遊戲之前,葉洛也做過很多準備,比如惡補各種遊戲知識,雖說還沒有全部瞭解,不過卻不再是一個遊戲小白。他也知道力量、敏捷、體質和智力是很多遊戲角色中的基礎屬性,不過卻從來沒有聽說過戰魂、武魂和血魂,所以才詳細詢問。 “降臨者降臨天劫大陸,天命垂憐,以魂晶助之抵抗劫數。”那白衣虛影人詳細介紹道:“降臨者可以選擇四種種族體魄,分別為人族、妖族、靈族和魂族,四種種族分別凝結出戰魂、血魂、武魂和法魂四種魂晶……” 聽完白衣虛影人介紹葉洛才明白過來,四種種族因體魄不同能凝聚出不同的魂晶,人族的戰魂魂晶偏於力量,妖族的血魂魂晶偏向體質,靈族的武魂魂晶偏向敏捷,而魂族的法魂則偏向智力,分別對應四大基礎屬性。 除了初時屬性相同外,四大魂晶的成長卻各不相同。遊戲初期,遊戲角色每升一級,戰魂魂晶會多加1點力量,血魂魂晶多加1點體質,武魂魂晶多加1點敏捷,而法魂魂晶則多加1點智力。 這還是遊戲初期,隨著轉職,四大魂晶之間的差別會更大。 葉洛仔細看了一下四大魂晶的初始成長資質,具體如下: 戰魂魂晶: 【力量】:2星 【敏捷】:1星 【體質】:1星 【智力】:1星 武魂魂晶: 【力量】:1星 【敏捷】:2星 【體質】:1星 【智力】:1星 血魂魂晶: 【力量】:1星 【敏捷】:1星 【體質】:2星 【智力】:1星 法魂魂晶: 【力量】:1星 【敏捷】:1星 【體質】:1星 【智力】:2星 所謂成長資質就是遊戲角色每升一級會成長的點數,比如選擇戰魂魂晶的人,在繼續轉職之前,每升1級力量加2點,敏捷加1點,體質加1點,智力加1點。 只是稍稍用心葉洛就將這些熟記於心,而後他又詢問了白衣虛影人各種職業的特點,也得到了一個簡略的介紹: 劍士和狂戰士這兩大職業以攻擊力橫行天下,適合選擇偏力量的戰魂魂晶,也就是人族。 騎士這一職業以高氣血高防禦稱雄世界,適合選擇偏體質的血魂魂晶,也就是妖族。 弓箭手和刺客這兩種職業以靈敏穿梭戰場,適合選擇偏敏捷的武魂魂晶,也就是靈族。 召喚師、魔法師和牧師這三種職業需要強大的魔法攻擊力和魔法量殺敵、生存,適合選擇偏智力的法魂魂晶,也就是魂族。 而拳師這一職業頗為平衡,怎麼選擇都適合,根據個人的愛好選擇魂晶。 當然,這些只是白衣虛影人的建議,也有很多狂戰士職業選擇高氣血的種族,也有劍士選擇靈敏的種族,不一而足,純以個人對遊戲的理解和喜好選擇。 “戰士職業居然有三種種族可選,還真夠複雜的。法師就簡單多了,只要選擇魂族、法魂魂晶就行了,畢竟法師都以智力為主。”葉洛喃喃自語,他看著眼前的三個選擇,片刻後有了選擇:“我要就職劍士,那最好選擇戰魂了,也就是人族。” “葉落知秋,你可確定?”白衣虛影人道,他提醒道:“跟角色名稱一樣,選擇好種族、魂晶之後如無特殊情況、特殊道具很難修改,還望謹慎選擇。” “我確定!” “葉落知秋,人族戰士,角色生成!” 隨著白衣虛影人話語,葉洛懸浮而起,而他所在的虛擬空間也微微波動,一顆很小的晶體慢慢出現,而後向著他落下,顯然這就是所謂的戰魂魂晶了。 晶體是兩個三稜錐合在一起的形狀,散發著濛濛光芒,博大恢宏,頗為肅穆。 好似無物般,晶體進入了葉洛腦海中,而後一股奇異的氣息流轉到他身體各處。 如果用用顯微鏡查探會發現魂晶衍射出成千上萬條極其細小是絲線,這些絲線迅速延伸,很快就遍佈他全身各處,與他的肌肉、經略等融合在一起。 隨著魂晶進入腦海之中,葉洛感覺到比先前力量大了幾分,身體也靈活了幾分,他自言自語:“看來魂晶是每一個遊戲角色力量源泉了,這倒是挺有意思,其他虛擬遊戲可沒這些,莫非這就是這款遊戲與眾不同的地方?” “葉落知秋,現

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